(一)改错题
序列求和:输入一个正实数eps,计算序列部分和 1 - 1/4 + 1/7 - 1/10 + ... ,精确到最后一项的绝对值小于eps(保留6位小数)。
输入输出样例:
Input eps:1E-4
s = 0.835699
源程序(有错误的程序)
#include<stdio.h>
int main()
{
int flag,n;
double eps,item,s;
printf("Input eps: ");
scanf("%f",&eps);
flag = 1;
s = 0;
n = 1;
do{
item = 1/ n;
s = s + flag * item;
flag = -flag;
n = n + 3;
}while( item < eps)
printf( "s = %f\n",s);
return 0;
}
错误信息1:

错误原因:do while语句格式使用错误
改正方法:在while语句后加;
此时显示错误为0运行后结果为:

错误信息2:

错误原因:定义n为整型所以无法显示小数点后的数
改正方法:item=后加(double)
此时运行结果为

错误信息3:

错误原因:该循环语句中的循环条件是当 item < esp 条件满足是输出,而源代码中为item > esp时输出
改正方法:"<"改为“>"
此时运行结果为

错误信息4:

错误原因:double变量输出用%f,而输入用%lf
改正方法:改为%lf
此时运行结果为

错误信息5:

错误原因:题中要求加上最后一项小于eps的
改正方法:加上后如上图
此时运行结果为
纠错完毕。
(二)学习总结
1.语句while(1)和for(;;)是什么意思?,如何保证这种循环能正常执行?
这两个语句都是无限循环的意思,在for 语句后加break即可。
2.一般情况下,设计循环结构时,使用for、while、do while三种语句都可以,并且三种语句可以相互转换,但是,在某些特定情况下,我们应该优先选择某种语句来快速实现循环设计。如果有如下情况:
(1)循环次数已知
(2)循环次数未知,但循环条件在进入循环时明确
(3)循环次数未知,且循环条件在进入循环时未知,需要在循环体中明确
针对上面三种情况,分别采用什么循环语句实现比较好?对每种情况,用我们完成的两次循环结构作业中的题目加以说明。
针对(1)循环次数已知采用for,例如循环结构作业一中的第三题


针对(2)循环次数未知,循环条件在进入循环时明确采用while 语句,例如循环结构作业二中的第四题

针对(3)循环次数未知,循环条件在进入循环时未知,需要在循环体中明确,采用do while语句,例如循环结构作业二中的第五题


3.有如下问题:输入一批学生成绩,以-1作为结束,计算学生的平均成绩。
要求分别用for语句、while语句、do while语句三种循环语句实现,并说明你认为哪种形式更合适?
用for语句如下
#include<stdio.h>
int main()
{
int i,a;
double average,sum;
sum=0;
for(;1;)
{
scanf("%d",&a);
if(a==-1)
{
break;
}
else
{
sum = sum+a;
i++;
}
}
average=sum/i;
printf("%f",average);
return 0;
}
用while语句如下
#include<stdio.h>
int main()
{
int i,a;
double average,sum;
i=0;sum=0;
while(1)
{
scanf("%d",&a);
if(a==-1)
{
break;
}
else
{
sum = sum+a;
i++;
}
}
average=sum/i;
printf("%f",average);
return 0;
}
用do while语句如下
#include<stdio.h>
int main()
{
int i,a;
double average,sum;
i=0,sum=0;
do{
scanf("%d",&a);
sum = sum+a;
i++;
}while(a!=-1);
sum = sum+a;
i=i-1;
average=sum/i;
printf("%f",average);
return 0;
}
我认为用while语句更合适,该题循环次数未知,但进入循环之前的条件明确了,用for语句或者是do while语句相比之下会比较麻烦
4.运行下面程序,输入1到10,结果分别是什么?为什么?
(1)
#include<stdio.h>
int main()
{
int n,s,i;
s = 0;
for(i = 1; i <= 10; i++)
{
scanf("%d",&n);
if(n % 2 == 0)
break;
s = s + n;
}
printf("s = %d\n",s);
return 0;
}
运行结果

原因:break;语句表示的是运行完上面的语句就直接跳出,所以当运行完1时,之后直接跳出没有运行和运算,而此时s的值为1,故输出结果是1
(2)
#include<stdio.h>
int main()
{
int n,s,i;
s = 0;
for(i = 1; i <= 10; i++)
{
scanf("%d",&n);
if(n % 2 == 0)
continue;
s = s + n;
}
printf("s = %d\n",s);
return 0;
}
运行结果

原因:continue;语句表示重新回去运行上面步骤,此程序表示的是10个数中奇数的累加和,故运行结果是25
(三)实验总结
1.求给定精度的简单交错序列部分和
(1)题目
本题要求编写程序,计算序列部分和 1 - 1/4 + 1/7 - 1/10 + ... 直到最后一项的绝对值不大于给定精度eps
(2)流程图

(3)源代码
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
int i=1,n=1;
double esp,sum=0;
scanf("%lf",&esp);
while(1.0/n>esp)
{
sum=sum+pow((-1),(i-1))*1.0/n;
i++;
n=n+3;
}
sum=sum+pow((-1),(i-1))*1.0/n;
printf("sum = %.6f",sum);
return 0;
}
(5)本题PTA提交列表

2.猜数字游戏
(1)题目
猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次以内猜到该数,则提示“Lucky You!”;如果超过3次但是在N(>3)次以内(包括第N次)猜到该数,则提示“Good Guess!”;如果超过N次都没有猜到,则提示“Game Over”,并结束程序。如果在到达N次之前,用户输入了一个负数,也输出“Game Over”,并结束程序。
(2)流程图


(3)源代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int x,y,a,b;
scanf("%d%d",&y,&a);
while(1)
{
if(a<=b)
{
printf("Game Over\n");
exit(0);
}
scanf("%d",&x);
if(x<0)
{
printf("Game Over\n");
exit(0);
}
if(a>b)
{
if(x<y)
{
printf("Too small\n");
}
if(x>y)
{
printf("Too big\n");
}
if(x==y)
{
if(b<1)
{
printf("Bingo!\n");
break;
}
else if(b<3)
{
printf("Lucky You!\n");
break;
}
else if(b>=3&&a>b)
{
printf("Good Guess!\n");
break;
}
}
}
b++;
}
return 0;
}
(5)本题PTA提交列表

3.求奇数和
(1)题目
本题要求计算给定的一系列正整数中奇数的和。
(2)流程图

(3)源代码
#include <stdio.h>
int main()
{
int x,sum=0;
while(1)
{
scanf("%d",&x);
if(x<=0)
{
break;
}
if(x%2==1)
{
sum=sum+x;
}
}
printf("%d",sum);
return 0;
}
(5)本题PTA提交列表

(四)博客互评
http://www.cnblogs.com/ziluo/p/7858383.html
http://www.cnblogs.com/123ruike/p/7851176.html
http://www.cnblogs.com/2205747462x/p/7851029.html