VC++6.0调试篇:远程调试
CND8学院 VC教程 发布日期:2009年04月17日VC开发环境之所以提供远程调试的能力,是因为有些情况下单机调试会让你崩溃掉……比如,调试GUI程序的WM_PAINT消息,因为要单步调试,所以调试器会对界面的重绘产生副作用(Heisenberg不确定性原理)。当然还有些别的情况也适用,比如程序在测试环境运行的好好的,但是在客户那行为总是异常,这时候如果可以TCP远程连接上去维护的话,就能通过远程调试的特性在出现状况的系统环境中排错~
下面来说一下具体的做法。先明确下概念,远程调试嘛,自然是两个机器之间调试。程序运行在目标机器上,调试器运行在本机。当然,目标机器上还是要有少许辅助程序才能跟本机的调试器connect上,以便通讯。一般来说,只需要copy四个文件到目标机器上就行了:MSVCMON.EXE、DM.DLL、TLN0T.DLL和MSDIS110.DLL.这四个文件都能在VC6目录的CommonMSDEV98Bin目录下面找到。
有个Settings的按钮,不用管。直接点Connect就行了~
接着看看本机这边调试器的设置。首先设置好远程调试开关,在Build菜单下有个Debuger Remote Connecting的子菜单,点之。出现个窗口,默认是在Local项,我们要选的是Network(TCP/IP),然后点设定。会弹出一个对话框,输入目标机器的ip或者机器名,最后点OK就行了。
接下来把工程打开,设置最后一步。假设生成的可执行程序名为RemoteDebug.exe,在目标机器上的路径为d:PrjRemote.exe,那么,在本机的Project Settings里面,选择Debug页面的Remote executable path and file name下面的编辑框中输入目标机器中程序的路径:d:PrjRemoteDebug.exe.注意,这里写的是从目标机器的角度所看到的路径。
然后编译一下程序,把新编译出来的RemoteDebug.exe复制到目标机器的d:Prj下面,就可以在本机像平常一样调试了。
要注意的事项:
1.要求本机与目标机器上的版本要完全一样才行。
2.在本机设置远程调试路径时一定要填目标机器上看到的路径,而不是本机看到的网络路径
3.调试开始时,会提示些符号信息的东东,都确定就行了
4.远程调试的设置是全局设置,跟项目无关。实际上,上面提到本机调试器设置时都没打开工程。所以,当不需要远程调试时,要从Build菜单下面的Debuger Remote Connecting的子菜单设置回Local模式。否则每次都会问你要远程的信息.
vc++如何实现远程调试时间:2009-11-04 10:00:59来源:网络 作者:未知 点击:355次
*假设调试机IP 192.168.0.182 远程机IP 192.168.0.161
*假设调试机IP 192.168.0.182 远程机IP 192.168.0.161
*远程机为调试机分配权限,使调试机可以使用远程桌面登陆到远程机器上(这样调试起来方便)。
*调试机上安装visual studio .net 2003
共享调试机上的Visual Studio上的远程调试目录(以机器为例)
C:/Program Files/Microsoft Visual Studio .NET 2003/Common7/Packages/Debugger
*远程机将上面的共享目录考贝到本地,比如:d://Debugger
*调试机共享要调试的程序所在目录,比如:D:/important/cvsroot/dv-to-dvd/bin/debug
*远程机将调试机上的目录影射为本地目录。比如:Z://
*远程机上以命令行形式执行 D://Debugger/msvcmon.exe –tcpip –anyuser
*调试机启动vc. 打开要调试的工程。比如dvtodvd. 选择菜单project->properties
选debuging->remote setting
Connection :Remote via TCP/IP (Native only)
Remote machine: 192.168.0.161
Remote Command: z:/dvtodvd.exe
*debug->start
*就可以调试了。
1.如何在Release状态下进行调试
Project->Setting=>ProjectSetting对话框,选择Release状态。C/C++标签中的Category选General,Optimizations选Disable(Debug),Debut info选Program Database。在Link标签中选中Generate debug info复选框。
注:只是一个介乎Debug和Release的中间状态,所有的ASSERT、VERIFY都不起作用,函数调用方式已经是真正的调用,而不查表,但是这种状态下QuickWatch、调用队列跟踪功能仍然有效,和Debug版一样。
2. Release和Debug有什么不同
Release版称为发行版,Debug版称为调试版。
Debug中可以单步执行、跟踪等功能,但生成的可执行文件比较大,代码运行速度较慢。Release版运行速度较快,可执行文件较小,但在其编译条件下无法执行调试功能。
Release的exe文件链接的是标准的MFC DLL(Use MFC in a shared or static dll)。这些DLL在安装Windows的时候,已经配置,所以这些程序能够在没有安装Visual C++ 6.0的机器上运行。而Debug版本的exe链接了调试版本的MFC DLL文件,在没有安装Visual C++6.0的机器上不能运行,因为缺相应的DLL,除非选择use static dll when link。
3. ASSERT和VERIFY有什么区别
ASSERT里面的内容在Release版本中不编译,VERIFY里面的内容仍然翻译,但不再判断真假。所以后者更安全一点。
例如ASSERT(file.Open(strFileName))。
一旦到了Release版本中,这一行就忽略了,file根本就不Open()了,而且没有任何出错的信息。如果用VERIFY()就不会有这个问题。
4.Workspace和Project之间是什么样的关系
每个Workspace可以包括几个project,但只有一个处于Active状态,各个project之间可以有依赖关系,在project的Setting..中可以设定,比如那个Active状态的project可以依赖于其他的提供其函数调用的静态库。
5. 如何在非MFC程序中使用ClassWizard
在工程目录下新建一个空的.RC文件,然后加入到工程中就可以了。
6.如何设置断点
按F9在当前光标处增加一个断点和取消一个断点。
另外,在编辑状态下,按Ctrl+B组合键,弹出断点设置对话框。然后单击【Condition…】按钮弹出设置断点条件的对话框进行设置。
7.在编辑状态下发现成员变量或函数不能显示提示是如何打开显示功能
这似乎是目前这个Visual C++ 6.0版本的一个bug,可按如下步骤使其正常,如再出现,可如法炮制:
(1)关闭Project
(2)删除“工程名.ncb”文件
(3)重新打开工程
8.如何将一个通过ClassWizard生成的类彻底删除
首先在工作区的FileView中选中该类的.h和.cpp文件,按delete删除,然后在文件管理器中将这两个文件删除,再运行ClassWizard,这时出现是否移走该类的提示,选择remove就可以了。
9. 如何将在workspace中消失的类找出来
打开该类对应的头文件,然后将其类名随便改一下,这个时候工作区就会出现新的类,再将这个类改回原来的名字就可以了。
10. 如何清除所有的断点
菜单【Edit】->【Breakpoints…】,打开“Breakpoints”对话框,单击【Remove All】按钮即可。快捷键是“Ctrl + Shift + F8”。
11. 如何再ClassWizard中选择未列出的信息
打开“ClassWizard”对话框,然后切换到“Class Info”页面。改变“Message filter”,如选择“Window”,“Message”页面就会出现Window的信息。
12. 如何检测程序中的括号是否匹配
把光标移动到需要检测的括号前面,按快捷键“Ctrl + ]”。如果括号匹配正确,光标就跳到匹配的括号处,否则光标不移动,并且机箱喇叭还会发出一声警告。
13. 如何查看一个宏(或变量、函数)的定义
把光标移动到要查看的一个宏上,就比如说最常见的DECLARE_MAP_MESSAGE上按一下F12(或右键菜单中的相关菜单),如果没有建立浏览文件,就会出现提示对话框,按【确定】按钮,然后就会跳到该宏(或变量、函数)定义的地方。
14. 如何添加Lib文件到当前工程
单击菜单【Project】->【Settings…】弹出“Project Setting”对话框,切换到“Link”标签页,在“Object/library modules”处输入Lib文件名称,不同的Lib之间用空格格开。
15. 如何快速删除项目下的Debug文件夹中临时文件
在工作区的FileView视图中选中对应的项目,单击右键弹出菜单,选择【Clean(selection only)】菜单即可。
16. 如何快速生成一个现有工程除了工程名外完全相同的新工程
在新建工程的“New”对话框中选择“Custom Appwizard”项,输入新工程的名字,单击【OK】按钮。出现“Custom AppWizard”项,输入新工程的名字,单击【OK】按钮。出现“Custom AppWizard-Step 1 of 2”对话框,选择“An existing Project”项,单击【Next】按钮。出现“Custom AppWizard-Step 2 of 2”对话框,选择现有工程的工程文件名,最后单击【Finish】按钮。编译后就生成一个与现有工程相同但可以重新取名的工程AppWizard。
现在就可以项用MFC AppWizard一样用这个定制的向导。如果不想用了,可以在Visual C++ 6.0安装目录下Common/MSDev98/Template目录中删除该Wizard对应的.awx和.pdb文件。
17. 如何解决Visual C++ 6.0不正确连接的问题
情景:明明改动了一个文件,却要把整个项目全部重新编译链接一次。刚刚链接好,一运行,又提示重新编译链接一次。
这是因为出现了未来文件(修改时间和创建时间比系统时间晚)的缘故。可以这样处理:找到工程文件夹下的debug目录,将创建和修改时间都比系统时间的文件全部删除,然后再从新“Rebuild All”一次。
18. 引起LNK2001的常见错误都有哪些
遇到的LNK2001错误主要为:unresolved external symbol “symbol”
如果链接程序不能在所有的库和目标文件内找到所引用的函数、变量或标签,将产生此错误信息。
一般来说,发生错误的原因有两个:一是所引用的函数、变量不存在,拼写不正确或者使用错误;其次可能使用了不同版本的链接库。以下是可能产生LNK2001错误的原因:
<1>由于编码错误导致的LNK2001错误
(1)不相匹配的程序代码或模块定义(.DEF)文件导致LNK2001。例如,如果在C++源文件了内声明了一变量“var1”,却试图在另一个文件内以变量“var1”访问改变量。
(2)如果使用的内联函数是在.cpp文件内定义的,而不是在头文件内定义将导致LNK2001错误。
(3)调用函数时如果所用的参数类型和头函数声明时的类型不符将会产生LNK2001错误。
(4)试图从基类的构造函数或析构函数中调用虚拟函数时将会导致LNK2001错误。
(5)要注意函数和变量的可公用性,只有全局变量、函数是可公用的。静态函数和静态变量具有相同的使用范围限制。当试图从文件外部方位任何没有在该文件内声明的静态变量时将导致编译错误或LNK2001错误。
<2>由于编译和联机的设置而造成的LNK2001错误
(1)如果编译时使用的是/NOD(/NODERAULTLIB)选项,程序所需要的运行库和MFC时将得到又编译器写入目标文件模块,但除非在文件中明确包含这些库名,否则这些库不会被链接进工程文件。这种情况下使用/NOD将导致LNK2001错误
(2)如果没有为wWinMainCRTStartup设定程序入口,在使用Unicode和MFC时将出现“unresolved external on _WinMain@16”的LNK2001错误信息。
(3)使用/MD选项编译时,既然所有的运行库都被保留在动态链接库之内,源文件中对“func”的引用,在目标文件里即对“__imp__func”的引用。如果试图使用静态库LIBC.LIB或LIBCMT.LIB进行链接,将在__imp__func上发生LNK2001错误。如果不使用/MD选项编译,在使用MSVCxx.LIB链接时也会发生LNK2001错误。
(4)使用/ML选项编译时,如用LIBCMT.LIB链接会在_errno上发生LNK2001错误。
(5)当编译调试版的应用程序时,如果采用发行版模态库进行链接也会产生LNK2001错误;同样,使用调试版模态库链接发行版应用程序时也会产生相同的错误。
(6)不同版本的库和编译器的混合使用也能产生问题,因为新版的库里可能包含早先的版本没有的符号和说明。
(7)在不同的模块中使用内联和非内联的编译选项能够导致LNK2001错误。如果创建C++库时打开了函数内联(/Ob1或/Ob2),但是在描述该函数的相应头文件里却关闭了函数内联(没有inline关键字),只是将得到错误信息。为避免该问题的发生,应该在相应的头文件中用inline关键字标志为内联函数。
(8)不正确的/SUBSYSTEM或ENTRY设置也能导致LNK2001错误。
19. 如何调试一个没有源码的exe文件调用的dll
在Visual C++ 6.0中,进入“Project Setting”对话框然后选择Debug标签页。通常Visual Studio默认“executable for debug session”为可执行文件名,但可以将他改成任何你想要的程序。甚至可以指定不同的工作目录以及传递参数到你的程序。这个技术常用来调试Dlls、名字空间扩展、COM对象和其他从某些EXE以及从第三方的EXE中调用的plug-in程序。
20. Visual C++ 6.0工程中的项目文件都表示什么
.opt:工程关于开发环境的参数文件。如工具条位置等信息。
.aps(AppStudio File)资源辅助文件,二进制格式,一般不用去管它。
.clw:ClassWizard信息文件,实际上是INI文件格式,有兴趣可以研究一下。有时候ClassWizard出了问题,手工修改CLW文件可以解决。如果此文件不存在的话,每次用ClassWizard的时候回提示是否重建。
.dsp(DevelopStudio Project):项目文件,文本格式,不过不熟悉的不要手工修改。
.dsw(DevelopStudio Workspace):是工作区文件,其他特点和.dsp差不多。
.plg:是编译信息文件,编译时的error和warning信息文件(实际上是一个html文件),一般用处不大。在单击菜单【Tool】->【Option】弹出的对话框里面有个选项可以控制这个文件的生成。
.hpj(Help Project):是生成帮助文件的工程,用microsoft Help Compiler可以处理。
.mdp(Microsoft DevStudio Project):是旧版本的项目文件,如果要打开此文件的话,会提示你是否转换成新的.dsp格式。
.bsc:是用于浏览项目信息的,如果用Source Brower的话就必须有这个文件。如果不用这个功能的话,可以在Project Options里面去掉Generate Browse Info File,这样可以加快编译速度。
.map是执行文件的映象信息记录文件,除非对系统底层,这个文件一般用不着。
.pch(Pre-Compiled File):是与编译文件,可以加快编译速度,但是文件非常大。
.pdb(Program Database):记录了程序有关的一些数据和调试信息,在调试的时候可能有用。
.exp:只有在编译DLL的时候才会生成,记录了DLL文件的一些信息,一般也没有用。
.ncb:无编译浏览文件(no compile browser)。当自动完成功能出问题时可以删除此文件。编译工程后会自动生成。
本篇文章来源于:开发学院 http://edu.codepub.com 原文链接:http://edu.codepub.com/2009/1104/17343.php
VC远程调试
这里针对的是vc6版本:
1 自己用的计算机叫“本地机”,要调试程序在远方计算机上,叫“远程机”;双方要设好IP地址,用ping都能看到对方;
2 “远程机”上建立一个共享可读可写的目录,将“本地机”上可执行程序拷贝至“远程机”;例如:“本地机”可以看到“远程机”的目录为://yuancheng/debug/test.exe
3 在“远程机”上运行 msvcmon.exe程序,设置ip是对方的,即“本地机"的IP号;启动它,出现一个disconnect......对话框,等会直到“本地机”调试程序时,它消失;
4 "本地机"上运行VC,设置 组建-->远程链接调试程序-->使用TCP/IP,设置对方的IP号,即“远程机”的;
5。“本地机”的VC工程-->设置-->调试-->常规 中可执行调试对话框 及远程可调试路径及文件名均设置为://yuancheng/debug/test.exe;
6.好了,可以在“本地机”上按常规方式调试程序了,
注意:不要使用映射网络驱动器方式,我至少没有成功,另外“本地机”的输出目录若不是到“远程机”上,那么每次重新编译运行,需要将新生产的文件拷贝至“远程机”的相应目录上。
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