摘要: 项目托管地址:https://gitee.com/Kuroshitsuji/DianDengYouXi/blob/master/%E7%82%B9%E7%81%AF%E6%B8%B8%E6%88%8F.py 功能测试: 选择相应的灯的个数,点亮灯板全部的灯 测试方法: 直接运行根据提示即可 阅读全文
posted @ 2017-11-30 22:02 旒/// 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.项目名称:象棋游戏 2.小组成员:高鲁莹,王梓晗,董馨遥,杨璐,崔晓爽,安泽鹏 3.开发背景 周围有很多人喜欢玩象棋游戏,本以为是很简单的开发过程,没想到费了这么多周折,开发出的也仅仅能进行人机对战。 4.需求分析 棋盘棋子的局面、鼠标响应控制棋子移动、棋子的走法规则、人机对弈的搜索算法、胜负判 阅读全文
posted @ 2017-11-30 21:57 旒/// 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 队长博文地址 http://www.cnblogs.com/Ggao/p/7732489.html 阅读全文
posted @ 2017-11-30 21:38 旒/// 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目托管平台地址:https://gitee.com/Kuroshitsuji/DianDengYouXi/blob/master/%E8%B1%A1%E6%A3%8B.py 模块测试: 人机对战功能,测试方法:运行程序,查看棋盘和棋子的最初状态以及棋子移动的方法是否符合规则。 补充说明:现在的程序 阅读全文
posted @ 2017-11-30 21:33 旒/// 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目地址:https://gitee.com/Kuroshitsuji/DianDengYouXi/blob/master/%E8%B1%A1%E6%A3%8B.py 开发模块功能: 人机对战,开发时间:一周左右,实现了棋子的走法,实现过程是找到所有规则允许的棋子的走法并对其进行判断。 遇到的问题: 阅读全文
posted @ 2017-11-30 21:26 旒/// 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.项目名称:象棋游戏 2.小组成员:高鲁莹,王梓晗,董馨遥,杨璐,崔晓爽,安泽鹏 3.开发背景 周围有很多人喜欢玩象棋游戏,本以为是很简单的开发过程,没想到费了这么多周折,开发出的也仅仅能进行人机对战。 4.需求分析 棋盘棋子的局面、鼠标响应控制棋子移动、棋子的走法规则、人机对弈的搜索算法、胜负判 阅读全文
posted @ 2017-11-30 20:56 旒/// 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我看了质量保障这一章,有这个问题: 我查了资料,但是我还是不太懂。还有依靠用户太晚,依靠团队成员太忙等一系列因素。 阅读全文
posted @ 2017-11-29 22:19 旒/// 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件 = 软件 + 软件工程 软件质量 = 程序质量 + 软件工程质量 程序的质量体现在软件外在功能的质量。软件的开发过程有三个主要特性:好,快,便宜。 软件工程的质量主要体现在: 1.软件开发过程中的可见性。 2.软件开发过程中的风险控制。 3.软件内部模块,项目中阶段的交付质量,项目管理工具的因 阅读全文
posted @ 2017-11-29 21:58 旒/// 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目地址:https://gitee.com/Kuroshitsuji/DianDengYouXi/blob/master/%E8%B1%A1%E6%A3%8B.py 小组名称:323 附加:有一处错误还没修改完成,还在修改中,没有实现最后的结果。 阅读全文
posted @ 2017-11-29 21:21 旒/// 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这学期的软件工程这门课程已经已经结束一大半了,从开始只了解书面知识到一点点实践。到现在为止还是学到了很多的东西。刚开始的时候,认为学这门课程并没有什么意义,感觉上课也学不到什么东西,但是这门课程是给了我们一个机会来锻炼自己在实践过程的能力,教给了我们在完成一个实际项目是的基础程序和过程。这是我们在实 阅读全文
posted @ 2017-11-29 21:00 旒/// 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑