摘要:
在这里介绍Geomystery(几何迷城)的游戏引擎设计与实现。 业务逻辑:引擎采用模块化的MVC(Model模型,View视图,Controller控制)设计方式,这样有助于运用多种设计模式,便于日后的修改与维护。 M模型坐标系中的模型是被操作的对象,模型坐标系是被“显示坐标系”显示的单位。 V视 阅读全文
posted @ 2017-08-26 11:22
对二羟基环己三烯
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