OBJECT-C三目运算符
正常情况下是:
condition?A:B;
如果执行condition为true就返回执行A的结果否则返回执行B的结果。
我们经常看到的是:int result = a > 0? 10:100; 如果a>0则返回10否则返回100
这里我们省略了个() 完整的应该是int result = (a > 0)? (10):(100);
所以这里我们也可以这么做 int result = func1()?func2():func3();
如果func1()的执行结果为true则执行func2()并将func2()的执行结果返回给result,反之func1()的执行结果为false亦然
在项目中遇到了这么一个情况
!func?:func(); //问号后面直接接冒号
这句话的意思是如果!func为YES则返回YES,否则返回func()的执行结果。
如果把这句话换成if-else的方式的话则是:
if (func != nil) {func();} // 如果这个函数指针不为空则执行该函数。
那么问题来了:是所有的函数都可以这么判断的么?
事实并非如此,曾经试过当func的返回是NSString* 的时候则报错(Incompatible operand types('int' and 'NSString *'))
那么这是为什么呢?
咱们把!func?:func(); 这段代码具体是怎样的简写还原
typeof(!func) result = !func?!func:func();
通过这句话的还原之后就明白了为何当func返回NSString*的时候会报错,是因为!func返回的类型是int,而func()返回的是NSString*
例1
NSString *str1;
.......
str1 = str1?:@"default";
等多种方式的应用
那么使用condition?:B; 这样子的方式有什么好处呢?
1、代码更短更简单明了
其他好处再挖掘
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