个人技术总结

 用一个假设的项目来总结自己已掌握的技术或者已了解的技术.把电玩游戏和网游,电子商务相结合。
 1、电商需要对数据库的安全有一些认识和第三方的支付安全有一定的认识
 2、电玩游戏需要硬件技术和软件技术的结合,常用显卡的深入理解和对图形图象有一定的认识
 
 
 游戏技术总结:
  框架:xna,dx,MS实现的游戏开发套件
  数据库:MSSQLSERVER,MYSQL 数据
  服务器通信:C# 多线程处理数据,服务器看门狗
  渲染 :就是把图元数据交给显卡去计算处理(图形学:反走样,图像像素处理,图像绘制)
  场景管理:计算出要显示的数据交给显卡
  AI:对象的人工智能(自动攻击,自动防御)
  资源管理:文件加载和是否需要加载的计算,文件缓存。
  通信:数据交换(电玩使用232和单片机通信,协议约定,网游用socket通信TCP和UDP)
  声音:用DX专用的声音播放DirectSound
  工具使用:3DMAX的fbx文件
  
 web技术总结:
  框架:JQ框架,MVC,ASP.net,自己实现的ORM,IoC框架,AOP,自己实现的
  数据库:数据库:MSSQLSERVER,MYSQL 数据
  服务器:asp.net,mvc,自定义httpmodel
  逻辑:数据安全的统一处理(application,自定义handler,用参数写入到数据库)
  UI:js,flex,html
  http协议:http 1.0 和http 1.1
  IIS 配置:常见的异常处理
  支付:支付宝和快钱
  数据缓存:缓存策略
 

下面是已阅读和将要阅读的书

asp 网站开发非常之旅

asp.net编程手册

javascript特效

悟透javascript

c# 数据库开发

flash 安全,组件,加密解密

flex 编程手册

李会军设计模式

企业级应用架构

windows 内核编程

深入linux 架构

深入理解计算机系统

计算机结构体系

dx实时渲染技术

计算机图形学

C++ primer

光线跟踪技术

posted @ 2012-04-27 13:46  czjone  阅读(359)  评论(0)    收藏  举报