随笔分类 -  3D max建模作品集

主要用于存放3D max作品
摘要:1、启动3ds Max软件 2、本节课主要学习的是图形的绘制,有如下类型的图形,如图所示。 3、通过绘制圆形、圆柱、和对线的变换,成功的制作了一个台灯。 4、对它的进行形状的设置,还有金属度的设置,注意在设置渲染的时候,形状的恰当,如图所示。 5、细节添加,最后效果如下,整个台灯的设置相对协调,灯把 阅读全文
posted @ 2023-06-14 16:43 陈自然成 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、启动3ds Max软件 2、单击“文件”—“导入”—“合并”,将桌子和台灯合在一起如图所示。 3.在前视图中添加灯光,自由灯光和目标灯光,注意一盏灯光离的距离比较远一点,这样会照到整体,再加一盏在台灯的灯芯处,照亮桌子,通过对灯光参数的设置来调节灯光,使达到理想效果。 4、通过代码设置控制台灯的 阅读全文
posted @ 2023-06-14 16:40 陈自然成 阅读(287) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、启动3ds Max软件,利用各种几何体进行机器人的制作; 2、单击“创建”-“几何体”-“球体/圆柱体/圆环”按钮,进行机器人头部、胳膊、腿的制作,如图所示;在做的过程中主要运用到了胶囊,对胶囊进行不同的切面,构成了机器人的胳膊关节的制作; 3.根据侧面图来调整机器人胳膊和腿的位置; 4、根据顶 阅读全文
posted @ 2023-06-13 08:31 陈自然成 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、启动3ds Max软件,利用各种几何体进行机器人的制作; 2、单击“创建”-“几何体”,主要是将几何体变成可编辑多边形,进行相应操作; 3、根据侧面图来调整机甲胳膊和腿以及各个零件的位置,来使之相适宜; 4、根据顶视图来调整机甲顶部电线等各零件是否合理,进行进一步的细节调整; 5、完成机甲。 阅读全文
posted @ 2023-06-13 08:26 陈自然成 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、用到了藤曼插件,用于叶子的搭建; 2、葡萄是用各种椭圆工具搭建; 3、成品如下。 阅读全文
posted @ 2023-06-13 08:22 陈自然成 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)