摘要: 今天我们组主要了解团队的各个人员的能力和水平。 对我们的项目实施进行了讨论,规划了一期的数据库结构。 明天准备对进行规划和书据库的初步创建。 没有遇到问题。 阅读全文
posted @ 2017-04-13 22:20 还差得远*呢 阅读(66) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.程序设计思想 (1)考虑定制出题的数量,运用到了String类型到Int类型的转换; (2)随机数的选取,特别注意分数的分母不能为零,且分子小于分母; (3)将选出的两个整数或分数以运算的形式输出。 2.源程序 package 四则运算;import java.util.Scanner;impo 阅读全文
posted @ 2017-03-06 20:31 还差得远*呢 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.网站系统开发需要掌握的技术 至少掌握asp、asp.net、php、Jsp一种编程语言和MSSQL或者MYSQL数据库 2.课堂测试的源程序代码 1.网站系统开发需要掌握的技术 至少掌握asp、asp.net、php、Jsp一种编程语言和MSSQL或者MYSQL数据库 2.课堂测试的源程序代码 阅读全文
posted @ 2017-03-01 20:19 还差得远*呢 阅读(173) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.请阅读并运行AboutException.java示例,然后通过后面的几页PPT了解Java中实现异常处理的基础知识。 答:(1)Java 中所有可捕获的异常都派生自 Exception 类。 (2)把可能会发生错误的代码放进try语句块中。 当程序检测到出现了一个错误时会抛出一个异常对象。异常 阅读全文
posted @ 2016-11-25 22:07 还差得远*呢 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.运行结果 100,200,200,201 2.当把子类对象赋值给父类对象时,该对象的成员变量还是原来的,但是成员方法使用的是子类的 3.(1)当子类与父类拥有一样的方法,并且让一个父类变量引用一个子类对象时,到底调用哪个方法,由对象自己的“真实”类型所决定,这就是说:对象是子类型的,它就调用子类 阅读全文
posted @ 2016-11-18 22:16 还差得远*呢 阅读(902) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 答: 定义一个二维数组来充当棋盘,定义棋盘大小,初始化棋盘数组,利用for循环使每一个元素赋为“+”,然后输出每个数组元素,每打印完一行后在进行换行。 import java.io.*; public class QiPan { //定义一个二维数组来充当棋盘 private String[][] 阅读全文
posted @ 2016-11-06 21:01 还差得远*呢 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天我阅读了《大道至简》的第二章,第二章的标题是“是懒人造就了方法”,当我看到这个标题时我很疑惑,为什么说是懒人造就了方法,于是我便带着这个问题阅读了这一章。 这一章刚一开始便对标题进行了论证,作者引用《华阳国志》中的“僰 道有蜀王兵 蘭,亦有神作大滩江中。其崖崭峻不 可破,(冰)乃积薪烧之”给我们 阅读全文
posted @ 2016-09-25 19:58 还差得远*呢 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)
摘要: import.java.大道至简.*; import.java.愚公移山.*; public class YuGongYiShan{ //愚公 担任项目组织者、团队经理、编程人员、技术分析师; //原始的需求:“惩山北之塞,出入之迂” //项目沟通的基本方式:“聚室而谋曰” //项目的目标:“毕力平 阅读全文
posted @ 2016-09-17 19:37 还差得远*呢 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)