2010年7月12日
摘要: 这节我们把WCF独立一个服务出来,不寄放在Web应用程序中。我们再开一个项目来讲解,上节名称叫Hellow,这节名称起World:文件—》新建->项目-》Silverlight应用程序-》起名叫:World确定后还是:World和World.web应用程序,两个项目我们对着解决方案右键,添加新建项目:建立WCF 服务应用程序->输入名称为:WorldService:接着我们... 阅读全文
posted @ 2010-07-12 17:32 路过秋天 阅读(2879) 评论(11) 推荐(2) 编辑
摘要: 从此节开始,我们要开始WCF通讯了。本游戏的只是基于WCF最基础的应用,没有WCF深奥的知识,相关的深奥知识请关注专业的WCF系列文章。我们先来实现一个Silverlight里调用Hellow的尝试:我们新建一个新的Silverlight应用程序:文件->新建->项目->Silverlight应用程序->Hellow建立后就一个Hellow应用程序和一个Helow.web的... 阅读全文
posted @ 2010-07-12 15:59 路过秋天 阅读(2742) 评论(12) 推荐(2) 编辑
摘要: 热到飚血了。。。上次创建了一房间了,现在要创建多个房间了。我们像添加一个Chess类来创建很多棋子一样,现在创建一个Game类来创建很多房间:Code文件夹右键,添加新建项->类->Game.cs,同样的,名称空间去掉[.Code][代码]先上一个房间列表的属性:[代码]接下来就是一个创建房间的方法了: Code highlighting produced by Actipro Cod... 阅读全文
posted @ 2010-07-12 14:12 路过秋天 阅读(1356) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 加快手步,写多一篇,这节来创建游戏房间:先上一张以前的房间图:构成啊,就是上面文字,下面三个矩形框:昨天调整了一下样式,看下新的房间图:哪个好看点这个很难说的清了,不过新的图应用了新的brush画刷填充,当然了,你也可以用图片填充,后面可以教你怎么用图片,当然了,为了好看,用图片也不为过的,去QQ游戏大厅截两张小图就搞定了,不过这步就留给大伙自己去截了。现在开始代码了:我们要创建游戏房间类了,不过... 阅读全文
posted @ 2010-07-12 12:35 路过秋天 阅读(1597) 评论(6) 推荐(1) 编辑
摘要: 好了,从这节起,我们可能要暂时远离我们的象棋库了,因为我们要开始进入一些周边的事情了。像登陆啊,登陆后创建房间大厅啊,进入后除了象棋还有用户列表,聊天窗口等等,中间少不了WCF通讯。好了,开始登陆小节,先上一张小图:看,多简洁,一个ID一个昵称一个登陆就完了。虽然简洁,可是也会有很多想法的。不过想法待会再说,新建页面先:对着Silverlight应用程序右键-》添加新建项-》Silverlight... 阅读全文
posted @ 2010-07-12 10:16 路过秋天 阅读(1615) 评论(0) 推荐(1) 编辑
路过秋天