手游选择之开篇
一直都有个自己空余时间做款游戏的想法,可以好好锻炼下技术,可总是写写丢丢,没能坚持下去,今年好像遍地都是手游的消息,一直做SNS忽然
感觉压力很大了。做为一个IT民工,应该追上时代的发展,哈哈哈哈。第一大问题就要考虑平台了,选择开发语言了。IOS平台选OC,android原生Java。
看网上各路大神大多认为跨平台是王道,coco2d-x最近很火的样子。翻了几篇教程,跨度有点大,C++不是一下两下能学好的。。。OC的话上来就要准备
个苹果三件套,开销太大啊。。。(以前搞个虚拟机装了个黑苹果,很不好用的样子)。在没信心坚持下去的情况下,舍不得投入了……
做为一名ASer,还有一门技术就是AIR了,翻看了好多帖子,有说道好几款很火的游戏都是AIR做的,刚好自己打算练手的游戏也比较轻度,AIR应该
可以胜任了。但是要启GPU加速,选Starling吧,这个框架比较成熟,教程也多,API都汉化好了。再选个Robotlegs做为MVC框架,现在出到2.0b8了,最近
一个月更新好快……从b5->b8了,估计要不多久就正式版了吧,中文教程少得可怜……,硬着头皮慢慢搞吧。
啰嗦了这么多,有的没的尽瞎扯,还是尽快立项动起手来吧,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行啊……
下篇开始主要就是写在使用这两个框架和项目里碰到的问题了,也许有些我理解错了,也许有些方法我走的绕了,还烦请各路神仙能在回复中指出,帮助
我改进,也免贻害他人……在此谢过!

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