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cynchanpin

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2017年6月13日

Oracle11g R2创建PASSWORD_VERIFY_FUNCTION相应password复杂度验证函数步骤

摘要: Oracle11g R2创建PASSWORD_VERIFY_FUNCTION相应密码复杂度验证函数步骤 运行測试环境:数据库服务器Oracle Linux 5.8 + Oracle 11g R2数据库相关工具:PL/SQL软件(连接Linux下的Oracle数据库),SecureCRT软件(远程连接 阅读全文

posted @ 2017-06-13 09:52 cynchanpin 阅读(6807) 评论(0) 推荐(0)

reactor模式与java nio

摘要:  Reactor是由Schmidt, Douglas C提出的一种模式,在高并发server实现中广泛採用。改模式採用事件驱动方式,当事件出现时,后调用对应的事件处理代码(Event Handler)。 这个模式是高并发server的基础。如nginx和lighttpd。这两种对大并发,但每一个 阅读全文

posted @ 2017-06-13 08:39 cynchanpin 阅读(812) 评论(0) 推荐(0)

2017年6月12日

Redis介绍以及安装具体解释

摘要: redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似。它支持存储的value类型相对很多其它,包含string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及 阅读全文

posted @ 2017-06-12 20:53 cynchanpin 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)

Samurai's Stroke

摘要: 题目链接 题意: 一个长度为L的木棍,有n个支点支撑,每一个点是一个int数。表示距离木棍左端点的距离。求在那些位置将木棍劈开能够使得至少有一个木棍掉下去,输出这些位置的长度 3 ≤ l ≤ 109; 2 ≤ n ≤ 105分析: 对于左端的木棍。假设会掉下去一定是重心在木棍之外。两种情况:1,在最 阅读全文

posted @ 2017-06-12 19:50 cynchanpin 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)

Python学习笔记1

摘要: 输入与输出 输出(Print) Format Print 字符串,变量 希望多个print在同一行输出,能够在每行print末端加上‘。’ Code: print 'hello world' index=5 print 'index=', index oneline='same line' prin 阅读全文

posted @ 2017-06-12 19:19 cynchanpin 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)

java里的一些特别值得注意的地方

摘要: return 语句的作用:1.返回值 2.结束某个方法的执行。 局部变量必需要初始化,全局变量系统会默认初始值; 整型数赋默认值为0. 浮点数赋默认值为0.0,boolean赋默认值为false。 char型赋默认值为‘\u0000’。复杂类型赋默认值为null。 栈是执行时的单位。而堆是存储的单位 阅读全文

posted @ 2017-06-12 18:47 cynchanpin 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)

从头认识java-17.2 线程中断(interrupt)

摘要: 这一章节我们来讨论一下线程中断(interrupt)。1.什么是线程中断(interrupt)?就是在多线程执行的时候,我们给线程贴上一个中断的标记。可是不要求线程终止。 2.样例:中断的样例:package com.ray.ch17; public class Test2 { public sta 阅读全文

posted @ 2017-06-12 17:57 cynchanpin 阅读(324) 评论(0) 推荐(0)

应用程序无法正常启动0xc0150002 解决方式

摘要: 我也遇到过此问题。解决的方法: 方案一: 在项目的“属性|配置属性|链接器|常规”中的“启用增量链接”选择“否”。此方法阻断了问题产生的源头,其每次生成exe文件时都直接嵌入清单文件。而不是默认的依据时戳而决定是否更新清单文件。 方案二:不嵌入清单文件。在项目的“属性|配置属性|清单工具|输入和输出 阅读全文

posted @ 2017-06-12 17:08 cynchanpin 阅读(3589) 评论(0) 推荐(0)

hdu 1518 Square 深搜,,,,花样剪枝啊!!!

摘要: Square Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 9588 Accepted Submission(s): 3127 Proble 阅读全文

posted @ 2017-06-12 16:27 cynchanpin 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)

3D拾取技术

摘要: 在unity3d中用户通过触摸屏选中虚拟3D世界中的物体进行操控,就须要掌握3d 拾取技术。 3d拾取技术很的简单:由摄像机与屏幕上的触控点之间确定一条射线。由此射线射向3d世界, 最先和此射线相交的物体就是被选中的物体,在对此物体的操控编写对应的代码就可以。 最须要以下的几句代码: For(var 阅读全文

posted @ 2017-06-12 15:17 cynchanpin 阅读(424) 评论(0) 推荐(0)

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