• 博客园logo
  • 会员
  • 众包
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • HarmonyOS
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录

cynchanpin

  • 博客园
  • 联系
  • 订阅
  • 管理

View Post

面试题8

41、OC中有无多重继承,怎样实现多重继承

(1)没有多重继承

(2)cocoa中全部的类都是NSObject的子类。多继承在这里是用protocl托付代理来实现的

(3)面向对象语言大部分都是单继承。如:java 、c#

(4)c++是支持多继承的


42、static全局变量与普通变量的差别,局部变量呢?函数呢?

(1)static全局变量与普通的全局变量有什么差别:static全局变量仅仅初始化一次,防止在其它文件单元中被引用。

(2)static局部变量和普通局部变量的差别有什么差别:static局部变量仅仅被初始化一次,下一次根据上一次结果值;

(3)static函数与普通函数有什么差别:static函数在内存中仅仅有一份,普通函数在每一个被调用中维持一份拷贝


43、什么是类目与延展?

(1)类目:为已知的类添加新的方法

(2)延展:通知在本类的定义里使用类目来声明私有方法


44、OC中的协议和java中的接口差别?

(1)协议定义的方法,能够设置可选实现、必须实现。java中的接口则必须所有实现


46、单例设计模式的实现。为什么要使用单例设计

static File *instance = nil;

@implementation File

//获取单例的方法

+ (id)shareInstance{
    @synchronized(self){
        if (instance == nil) {
            instance = [[File alloc]init ];
        }
    }
    return instance;
}

//覆写allocWithZone、copyWithZone、retain、release、autorelease方法,目的是限制这个类仅仅创建一个对象

为什么使用单例设计?

1、单例设计是用来限制一个类仅仅能创建一个对象。那么此对象中的属性能够存储全局共享的数据,全部的类都能够訪问、设置此单例中的属性数据

2、假设一个类创建的时候很的耗费性能,那么此类能够设置为单例节约性能,假设能满足需求

posted on 2017-05-29 10:46  cynchanpin  阅读(206)  评论(0)    收藏  举报

刷新页面返回顶部
 
博客园  ©  2004-2025
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3