unity 中Texture大小与占用内存关系
摘要:图片的压缩格式 图片的压缩格式 例子1:使用RGBA 32bit真彩(Truecolor),占用内存 = 4Bytes*512*512 = 1MB; 例子2:使用RGB ETC 4bit压缩,占用内存 = 0.5Bytes*512*512 = 128KB。 即8位(bit)的图 占用内存 = 1
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2019-08-09 11:03
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Unity3D占用内存太大的解决方法
摘要:最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resources.Load就是从一个缺省打进程序包
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2019-04-06 10:23
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