2017年10月22日

【解决问题能力提升】-第一篇:线上功能缓慢快速定位

摘要: Code中记录Info.Log 代码中有记录Log情况,定位哪里慢就简单了很多,只需要看下两条Log的时间差,基本就可以定位到哪里慢. Code中未记录Info.Log 方法一:直觉判断 结合之前的开发经验,之前犯过的错,大胆猜测一下最有可能引发慢的一个点,然后去做验证. 方法二:按顺序逐步排查 排 阅读全文

posted @ 2017-10-22 19:38 cy_IT民工 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)

2014年9月2日

C# MessageBox.Show每隔3秒自动关闭

摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;u... 阅读全文

posted @ 2014-09-02 16:29 cy_IT民工 阅读(1731) 评论(0) 推荐(1)

2011年12月9日

C# 实现的一款简单的计算器

摘要: 主界面:代码实现:using System;using System.Drawing;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;using System.Data;namespace 计算器{/// <summary>/// Form1 的摘要说明。/// </summary>public class Form1 : System.Windows.Forms.Form{private System.Windows.Forms.TextBox textBo 阅读全文

posted @ 2011-12-09 16:15 cy_IT民工 阅读(487) 评论(0) 推荐(0)

事务及其性质

摘要: 事务:是指用户定义的一个数据库操作序列,这些操作要么全错,要么全不做,是一个不可分割的工作单位。在关系数据库中,一个事务可以是一条SQL语句,一组SQL语句或整个程序。事务和程序是两个概念。一般来说,一个程序包含多个事务。一个逻辑单元要成为事务,必须满足四个特性:(1)原子性 事务是数据库的逻辑工作单位,事务中包括的诸操作要么都做,要么都不做。(2)一致性 事务执行结果必须是使数据库从一个一致性状态转变为另一个一致性状态。(3)隔离性 一个事务的执行不能被其他事务干扰。(4)持续性 指一个事务一旦提交,它对数据库中数据的改变就应该是永久性的。 阅读全文

posted @ 2011-12-09 15:35 cy_IT民工 阅读(455) 评论(0) 推荐(0)

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