去掉所有特效,真正的虚拟现实其实是这样的(上) 转载
摘要:其实就在几年前,虚拟现实的还仅限于某个昂贵的学术实验室或是秘密军用设施。
但伴随着智能手机的普及,屏幕变得更加廉价从而可以被改用于开发高质量的虚拟现实设备。结果便形成了当下这波头戴式显示器、手机 VR 盒子以及各种控制设备的热潮。
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2017-02-05 17:49
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去掉所有渲染与特效,真正虚拟现实是这样(下篇) 转载
摘要:http://it.sohu.com/20151113/n426374638.shtml 虽然下面这些概念看起来好像“不明觉厉”的样子,而且也没人真正向普通消费者认真解释过这些东西,不过这些都是在 VR 圈里经常被提起的概念: 低余辉(Low Persistence) 不论是 Oculus Rift
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2017-02-05 12:02
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去掉所有渲染与特效,真正虚拟现实是这样(中篇) 转载
摘要:http://it.sohu.com/20151102/n424968196.shtml 今天我们来说说输入(Input)技术 想象一下,如果一台电脑只有显示器,没有鼠标和键盘,这台电脑是没办法操作的。过去一段时间虚拟现实的所有注意力都集中在显示技术方面,但这种没有“鼠标”和“键盘”的VR设备只能用
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2017-02-05 11:58
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