组合数据类型之序列类型
序列类型定义 序列是具有先后关系的一组元素
- 序列是一组元素向量,元素类型可以不同
- 类似数学元素序列:s0,s1,......,sn-1
- 元素由序列引导,通过下标访问序列的特定元素
- 序列类型包括:字符串类型、元组类型、列表类型
序号的定义: -5 -4 -3 -2 -1
| "abs" | 3.1415926 | 1024 | (1,2,3) | [“中国”,9] |
0 1 2 3 4
序列处理函数及方法
序列类型通用操作符
6个操作符
| 操作符及应用 | 描述 |
| X in S | 如果X是序列S的元素,返回True,否则返回False |
| X not in S | 如果X不是序列S的元素,返回True,否则返回False |
| S+T | 连接两个序列S和T |
| S*n或n*S | 将序列S复制n次 |
| S[I] | 索引,返回S中的第i个元素,i是序列的序号 |
| S[i:j]或S[i:j:k] | 切片,返回序列S中第i到j疫k为步长的元素子序列 |
5个函数方法
| 函数和方法 | 描述 |
| len(S) | 返回序列的长度即元素的个数 |
| min(S) | 返回序列的最小元素,S中元素需要可比较 |
| max(S) | 返回序列的最大元素,S中元素需要可比较 |
| S.index(x)或S.index(x,i,j) | 返回序列S从i开始到j位置中第一次出现元素x的位置 |
| S.count(x) | 返回序列S中出现x的总次数 |
元组类型及操作
元组类型的定义 元祖是序列类型的一种扩展
- 元组是一种序列类型,一旦创建就不能修改
- 使用()或者tuple()创建,元素间用逗号分割
- 可以使用或不适用()
creature = "cat","dog","tiger","human" creature ("cat","dog","tiger","human") color =(0x001100,"blue",creature) color (0x001100,"blue","cat","dog","tiger","human")
元组类型操作
- 元组继承了序列类型的全部通用操作
- 元组因为创建后不能修改,因此没有特殊操作
列表类型及操作
列表类型定义
- 列表是一种序列类型,创建后可以随意被修改
- 使用方括号[]或list()创建,元素间用逗号分割
- 列表中各元素类型可以不同,无长度限制
列表类型操作函数和方法
| 函数和方法 | 描述 |
| Is[i]=x | 替换列表Is第i元素为x |
| Is[i:j:k] = It | 用列表It替换Is切片以后对应元素字列表 |
| del Is[i] | 删除列表Is中的第i元素 |
| del Is[i:j:k] | 删除列表Is中的第i到第j以k为步长的元素 |
| Is +=It | 更新列表Is,将列表It元素增加到列表Is中 |
| Is*= n | 更新列表Is,其元素重复n次 |
| Is.append(x) | 在列表Is最后增加一个元素 |
| Is.clean() | 删除列表Is中所有元素 |
| Is.copy() | 生成一个新列表,赋值Is中所有元素 |
| Is.insert(i,x) | 在列表Is的第i位置增加元素x |
| Is.pop(i) | 将列表Is中第i位置取出并删除该元素 |
| Is.remove(x) | 将列表Is中出现的第一个元素x删除 |
| Is.reverse | 将列表Is中的元素反转 |
序列类型应用场景
数组表示:元组和列表
- 元组用于元素不改变的应用场景,更多用于固定搭配场景
- 列表更加灵活,它是最常用的序列类型
- 最主要的作用:表示一组有序数据,进而操作它们
元素遍历
数据保护 如果不希望数据被程序所改变,转变成元组类型

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