摘要:
文章目录 一、ECS实现旋转一个Cube 二、我们先创建一个组件(Component),Component是一个结构体struct。 三、创建系统(System),System是一个类Class,一个只能具有方法而不具有任何数据的特殊类。 一、ECS实现旋转一个Cube ECS要求我们分别实现:实体 阅读全文
posted @ 2021-10-05 18:55
Cxihu田树东
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摘要:
文章目录 一、Unity DOTS环境配置 二、安装hybrid简便讲解: 三、教程Demo下载 一、Unity DOTS环境配置 1.要是使用ECS是需要在Package Manager 中导入这四个包的: com.unity.burst com.unity.entities com.unity. 阅读全文
posted @ 2021-10-05 00:27
Cxihu田树东
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