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Cxihu田树东的游戏开发博客

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《Unity Magica Cloth从入门到详解》之(2)BoneCloth骨布

文章目录

  • 一、BoneCloth骨布设置
  • 二、BoneCloth骨布介绍
      • 1.首先,注册骨骼。
      • 2.设置参数控制运动幅度:
      • 3.完成了一系列设置,按[Create]按钮来创建数据。
  • 三、设置碰撞器判断
      • 1.首先,将Sphere Collider添加到角色的腰部。
      • 2.接下来,在手臂上添加一个胶囊CapsuleCollider。
      • 3.在BoneCloth面板的[Collider List]中拖入所有碰撞器。
      • 4.最后,需要按下[Create]按钮将调整后的参数保存在数据中。

一、BoneCloth骨布设置

Bone

Email: cxihu@qq.com 江山父老能容我,不使人间造孽钱。完整原创内容,发布于博客专栏:https://blog.csdn.net/cxihu
posted @ 2021-04-08 20:30  Cxihu田树东  阅读(60)  评论(0)    收藏  举报  来源
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