《Unity DOTS之ECS从入门到不香》(5)创建无数个胶囊体并操作他们
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一、本教程我们将学习如何用ECS创建无数个胶囊体并操作他们。
1.开发环境和之前(2)DOTS开发环境配置一致。
2.创建一个Capsule 并将其拖成Prefab。并将Capsule材质球上的Enable Gpu Instancing打开,可降低DrawCalls。
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江山父老能容我,不使人间造孽钱。完整原创内容,发布于博客专栏:https://blog.csdn.net/cxihu

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