《Unity Magica Cloth从入门到详解》之(8)视野外剔除系统

一、概述

在这里插入图片描述
使用剔除系统,可以停止未在相机上绘制的角色的交叉模拟。
这将大大提高性能,尤其是在第一人称 FPS 和 VR 中。

下图是相机剔除的可视化。
场内人物众多,但实际的交叉模拟只对相机上绘制的明亮物体进行。

posted @ 2021-11-04 19:56  Cxihu田树东  阅读(23)  评论(0)    收藏  举报  来源