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摘要:http://www.moock.org/想法很有意思.左侧FLEX的文字有链接进入 阅读全文
posted @ 2009-11-24 16:20 大頭 阅读(296) 评论(1) 推荐(0)
摘要:开放屏幕计划(Open Screen Project,简称OSP)是由Adobe倡导的一个全球性计划,旨在移动设备上构建出一致的富互联网应用运行环境。近日,InfoQ编辑对Adobe平台业务部总经理David Wadhwani(简称David)进行了采访,探讨了关于OSP以及富媒体平台等话题。InfoQ:David您好,能否简要的给我们读者介绍一下开放屏幕计划?David:这个项目现在有50家企业... 阅读全文
posted @ 2009-11-23 14:15 大頭 阅读(361) 评论(0) 推荐(0)
摘要:COLLADA  COLLADA - 交互3D数字资产交换方案  COLLADA™ 是面向交互式 3D 应用程序的基于 XML 的数字资产交换方案,使 3D 创作应用程序可以自由地交换数字资产而不损失信息 - 使多种DCC和3D处理软件包可以组合成强大的工具链管道。独特的交互模式提供了广泛全面的视觉编译。COLLADA FX支持使用 OpenGL ES 着色语言创作和封装着色器,以使一... 阅读全文
posted @ 2009-11-23 11:54 大頭 阅读(2890) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天细看了下flash catalyst , 发现这东西确实不错 , 但是目前是Beta , 正如七月所说 , 正式版是怎样也是未知的.不过就目前的功能来说, 我个人觉得还是很爽的 , 如果一个不懂FLASH的开发者 , 让他用FLASH做资源那是很痛苦的 , 并且效率非常低 , 但是有catalyst后 , 这一切就方便了很多.现在的设计师学习catalyst还是有点抗拒的 , 毕竟设计师学习一... 阅读全文
posted @ 2009-09-06 00:00 大頭 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)
摘要:用例图(usecase)用例图是我们做系统分析的通常第一步,是非常重要的。毕竟大部分的开发流程,都将需求分析作为首要步骤,也是必要步骤。将系统需求化作图型表达出来。类图(Class)类图是代码工程的基础,同时也是系统设计部分的主体工作。类图主要体现了系统详细的实现架构。对象图(Object)这是类图的一种补充,主要是演示了系统中各个类,在不同的场景中,实例化之后所做的不同事情。其它交互图(inte... 阅读全文
posted @ 2009-08-19 21:31 大頭 阅读(381) 评论(0) 推荐(0)
摘要:进入BIOS找到SATA选项一般在Config项中将SATA模式改为Disable或是Compatible Mode(兼容模式)各个BIOS版本不同具体的选项也不尽相同但一般为两项进入后选择与当前项不同的另一项即可BIOS中将HD设成AC97就可以了如果还没有声音就是声音设置里面的问题了 阅读全文
posted @ 2009-06-14 23:47 大頭 阅读(362) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原音: [hjp2=480,360,true]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTI4NjQ0MjA=/v.swf[/hjp2] 重配: [hjp2=480,360,true]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTMwODUzMTY=/v.swf[/hjp2] 阅读全文
posted @ 2009-02-22 18:31 大頭 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)