cmake 中一些技巧
以下内容是工作中遇到的一些 cmake 特殊使用技巧
递归获取目录中所有 c 文件
file(GLOB_RECURSE c_files "${CMAKE_SOURCE_DIR}/xxx/*.c")
add_library(xxxlib, ${c_files})
非递归获取目录中所有 c 文件
set(ProjectSourceFiles )
file(GLOB c_files "${CMAKE_SOURCE_DIR}/xxx/*.c")
foreach(c_file ${c_files})
get_filename_component(FILE_NAME ${c_file} NAME)
set(ProjectSourceFiles ${ProjectSourceFiles} "xxx/${FILE_NAME}")
endforeach()
有时 cmake 的配置是落在一个架构中的,且需要 c 文件是需要提供相对路径的,此时就递归获取目录就不再使用了,而需要对文件进行解析。
链接外部库
macro(MyExternalLibs libname)
add_library(${libname} STATIC IMPORTED)
set_target_properties(${libname} PROPERTIES IMPORTED_LOCATION "${MyLibPath}/${libname}.lib")
endmacro()
MyExternalLibs(yourlib)
通过 cmake 提供的机制完成,也可以直接收集。
# 收集所有外部库
file(GLOB MyExternalLib "${MyLibPath}/*.lib")
部分代码不参与编译
# 实际编译的源文件
set(COMPILED_SOURCES
src/main.c
src/utils.c
)
# 仅用于参考的文件(不编译)
set(REFERENCE_SOURCES
"reference/legacy_code.c"
"reference/deprecated.c"
)
# 设置不编译的文件属性
set_source_files_properties(${REFERENCE_SOURCES} PROPERTIES
HEADER_FILE_ONLY TRUE
)
# 创建源文件组以便在VS中组织
source_group("Reference Files" FILES ${REFERENCE_SOURCES})
# 添加到目标
add_executable(my_project
${COMPILED_SOURCES}
${REFERENCE_SOURCES}
)
msvc 启动项和命令参数
if(CMAKE_C_COMPILER_ID STREQUAL "MSVC")
set_target_properties(sim PROPERTIES
VS_DEBUGGER_COMMAND "${MyExePath}/My.exe"
VS_DEBUGGER_COMMAND_ARGUMENTS "-D\ ${CMAKE_BINARY_DIR}/Debug/my.dll\ -S\ ${CMAKE_SOURCE_DIR}/sim"
VS_DEBUGGER_WORKING_DIRECTORY "${CMAKE_SOURCE_DIR}"
VS_DEBUGGER_ENVIRONMENT "Path=${MyPath};%Path%"
)
set_property(DIRECTORY ${CMAKE_SOURCE_DIR} PROPERTY VS_STARTUP_PROJECT my)
endif()
注意 \ 表示一个空格
浙公网安备 33010602011771号