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大山里来的铁柱
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03 2022 档案
UE4中获取打开关卡中所有资源的路径
摘要:经美术组要求开发了一个检查美术资源的插件,获取资源的路径并根据路径中的文件名判断这个资源是否应该出现在当前关卡中。 1 UWorld* World = GCurrentLevelEditingViewportClient->GetWorld(); 2 if (World) 3 { 4 // 获取当前
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2022-03-22 19:35
大山里来的铁柱
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