2022年3月22日

摘要: 经美术组要求开发了一个检查美术资源的插件,获取资源的路径并根据路径中的文件名判断这个资源是否应该出现在当前关卡中。 1 UWorld* World = GCurrentLevelEditingViewportClient->GetWorld(); 2 if (World) 3 { 4 // 获取当前 阅读全文
posted @ 2022-03-22 19:35 大山里来的铁柱 阅读(511) 评论(0) 推荐(0)