随笔分类 - 设计模式
摘要:Hadoop设计模式–接口类泛型接口设计WritableComparator 相信大家都不会陌生,在MapReduce Shuffle中经常会被用到。因此摘自WritableComparator中Hadoop中优秀的设计模式,一方面好记星不如烂笔头,方便自用,一方面分...
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摘要:Hadoop设计模式–抽象类在过去我们进行类的衍生中,使用的比较多的是接口。 接口的自由性和拓展性都是接口的比较重要的优势,因为耦合性的关系,我们都在尽量避免继承,但无可否认,抽象类在一定情况下同样拥有良好的使用效果。正如《JAVA编程思想》所述,每一个JAVA的特性...
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摘要:public class FileUtil { private static class SingleFileUtill{ private static FileSystem fs = null; static{ ...
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摘要:深入Java单例模式在GoF的23种设计模式中,单例模式是比较简单的一种。然而,有时候越是简单的东西越容易出现问题。下面就单例设计模式详细的探讨一下。所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在。就像是Java Web中的application,也...
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