摘要: 前言 在本系列的第一篇文章《C#堆栈对比(Part Two)》中,介绍了值类型和引用类型在参数传递时的不同,本文将讨论如何应用ICloneable接口实现去修复引在堆上的用变量所带来的问题。 本文是系列文章的第三部分。 注:限于本人英文理解能力,以及技术经验,文中如有错误之处,还请各位不吝指出。 目 阅读全文
posted @ 2015-04-12 08:30 史蒂芬King 阅读(1525) 评论(2) 推荐(13) 编辑