方法
方法
System.out.println(),
//系统的类,对象,方法
java方法是语句的集合,在一起能够执行功能
- 方法是解决一类问题的步骤的有序集合
- 方法包含于类或对象中
- 方法在程序中被创建,在其他地方被引用
设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是某个功能的语句块的集合。设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成一个功能,这样有利于后期的扩展。
方法的命名规则:首字母小写驼峰规则
方法的定义
Java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下,定义一个方法包含以下语法:
方法包含一个方法头和一个方法体,以下包含所有部分:
- 修饰符:可选,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型、
- 放回置类型:方法可能返回值。returnValveType 是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值,在这种情况下,returnValveType是关键字void。
- 方法名:方法的实际名称,方法名和参数表共同构成方法签名。
- 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量,参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
- 形式参数:在方法被调用时用于接受外界输入的数据
- 实参:调用方法时实际传给方法的数据
- 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
...
方法体
...
return 返回值;
}
方法调用
调用方法:对象名.方法名(实参列表)
java支持两种调用的方式,根据方法是否返回值来选择
当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。如,
int large =max(20,40);
如果方法返回值时void,方法调用一定是一条语句。
System.out.println("HelloWorld!");
方法重载
重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。
方法的重载的规则:
- 方法名称必须相同
- 参数列表不同(个数不同、类型不同、参数排列顺序不同等)
- 方法的返回类型可以相同也可以不同
- 仅仅返回类型不同不足以称为方法的重载
实现理论:
方法名称相同时,编译器回根据调用方法的参数个数,参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错。
命令行传参
有时候希望运行一个程序时再传递给它消息,这需要靠传递命令行参数给main()实现
public class Commandline {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < args.length; i++) {
System.out.println("args["+i+"]: "+args[i]);
}
}
}
可变参数
Java支持传递同类型的可变参数给一个方法
在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(...)
一个方法中只能搞定一个可变参量,它必须是一个方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它声明之前
package com.cuistudy.method;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
Demo04 demo04 = new Demo04();
demo04.test(1,2,34,5,6,7);
}
public void test(int x,int... i){
System.out.println(i[1]);
}
}
package com.cuistudy.method;
public class Demo05 {
//调用可变参数的方法
public static void main(String[] args) {
printMax(1,5,7,77,9);
printMax(new double[]{1,2,3});
}
public static void printMax(double... numbers) {
if (numbers.length == 0) {
System.out.println("No argument passed");
return;
}
double result = numbers[0];
//排序
for (int i = 1; i < numbers.length; i++) {
if (numbers[i] > result) {
result = numbers[i];
}
}
System.out.println("The max value is " + result);
}
}
递归
递归就是A方法调用A方法,自己调用自己
递归结构包括两部分: 能不用递归则不用递归
- 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环
- 递归体:什么时候需要调用自身方法
栈机制:
作业
写一个计算器,要求实现加减乘除功能,并且能够循环接收新的数据,通过用户交互实现。
思路:
- 写四个方法:加减乘除
- 利用循环+switch进行用户交互
- 传递需要操作的两个数
- 输出结果
package com.cuistudy.method;
import com.sun.source.tree.ReturnTree;
import javax.xml.transform.Result;
/**
* 写一个简单的具有加减乘除作用的计算器
* @author:cuiStudy
*/
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
double a = scanner.nextDouble();//定义一个数
//注意:在输入下一个字符或数字之前要按下空格类如::2+2 × 2 + 2 √
while (scanner.hasNext()) {
//判断是否还有输入
String s = scanner.next();//定义符号
double b = scanner.nextDouble();
System.out.println(input(a, s, b));//输出调用的input方法
a=input(a, s, b);//记录上一步记录的结果重新赋值给a
}
scanner.close();
}
public static double input(double a, String s, double b) {
double result = 0;//定义input方法中的变量
switch (s) {
case "+":
result = a + b;
break;
case "-":
result = a - b;
break;
case "*":
result = a * b;
break;
case "/":
result = a / b;
break;
default:
System.out.println("Error!");
return 0;
}
return result;
}
}
浙公网安备 33010602011771号