随笔分类 - CSS(3)
CSS及CSS3相关文章
    
摘要:文章已同步至个人Blog:Benjamin-专注前端开发和用户体验相关概念:绘制频率、屏幕刷新频率、硬件加速、60fps绘制频率:页面上每一帧变化都是系统绘制出来的(GPU或者CPU)【参考浏览器渲染原理】。但这种绘制又和PC游戏的绘制不同,它的最高绘制频率受限于显示器的刷新频率(而非显卡),所以大...
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摘要:一、基本介绍CSS变量正慢慢地从最初的草案到浏览器实现。但规范中有个已经存在多年的变量:currentColor。这个CSS特性具有良好的浏览器支持和一些实际的应用,本篇文章,我们来学习和了解它。 引用MDN中的描述:The currentColor keyword represents the c...
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摘要:如果你是一名前端开发工程师,一般px和em使用频率比较高。但是今天本文的重点是介绍一些我们使用很少、甚至么有听说的单位。一、重温em Test-01 (12px * 1.5 = 18px) Test-02 (18px * 1.5 = 27px) Test-03 (27px *...
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摘要:YUI Compressor 是一个用来压缩 JS 和 CSS 文件的工具,采用Java开发。 最近压缩文件,常使用在线压缩的方式来压缩文件,一来多有不便,二来如果没有网络,只能搁置了。本文来描述如何在Sbulime text2中使用YUI Compressor插件。Java的安装官网上下载java...
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摘要:如果你不是一名csser新手,想必你对z-index的用法应该有个大致的了解了吧,z-index可以控制定位元素在垂直于显示屏方向(Z 轴)上的堆叠顺序,本文不去讲述基本的API如何使用,而是去更深入的了解z-index是如何工作的,使用z-index的时候有哪些问题,以及z-index在日常开发中的使用。
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 浙公网安备 33010602011771号
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