面向对象编程
面向对象编程 (oop)
- 初识面向对象
- 方法回顾和加深
- 对象的创建分析
- 面向对象三大特性
- 抽象类和接口
- 内部类及OOP实战
面向对象思想
物以类聚,分类的思维模式
本质:以类的方式组织代码,以对象的组织数据
三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
方法回顾 (Demo)
我们首先来看一个例子
public class Demo1 {
//静态方法 static
static void a(){
b();//此时b()是报错的
}
//非静态方法
void b(){
a();
}
//静态方法和类一起加载,而非静态方法则是在对象创建以后才存在
}
因为静态方法和类一起加载,而非静态方法则是在对象创建以后才存在,所以在这个情况如果想用b()方法,需要先创建对象,才能使用
public class Demo1 {
//静态方法 static
static void a(){
Demo1 demo1 = new Demo1();//创建类对象
demo1.b();
}
//非静态方法
void b(){
a();
}
//静态方法和类一起加载,而非静态方法则是在对象创建以后才存在
}
类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,相当于一个模板。它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物,比如动物、植物
- 对象是抽象概念的具体实例,比如张三、泰迪
类实例化后会返回一个自己的对象,在使用new关键字创建的时候,会自动给创建好的对象进行默认的初始化
创建与初始化对象
使用new关键字创建对象
一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法,这个方法就是构造方法,它有两个特点
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
public class Person {
public Person() {//默认生成,与类名相同且没有返回值
}
}
有参构造可以覆盖无参构造
使用new关键字 本质上是在调用构造器
如果new后面是没有参数的,则走无参构造,
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//实例化了一个对象(new)
Person person = new Person();//此时调用的下面的无参构造
System.out.println(person.name);
}
public class Person{
String name;
int age;
public Person(){
}
}
}
如果new后面是有参数的,则走有参构造,并且无参构造已经被覆盖,如果再调用无参构造则会报错
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//实例化了一个对象(new)
Person person = new Person(String name);//此时调用的下面的有参构造
System.out.println(person.name);
}
public class Person{
String name;
int age;
public Person(String str){
}
}
}
Alt+Insert快捷键可以快速生成一个构造器
封装
高内聚 低耦合
属性私有:get/set
get set
public class Person {
//属性私有
private String name;
//提供一些可以操作这个属性的方法
//提供一些public 的 get、set方法
//get 获得这个数据
//set给这个数据设置值
public String getName(){
return this.name;
}
public void setName(String name){ //这里要有参数 并且没有返回值(void)
this.name=name;
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//实例化了一个对象(new)
Person person = new Person();
System.out.println(person.getName());
person.setName("111");
System.out.println(person.getName());
}
按Alt+Insert选择Getter或Setter或者Getter and Setter可以快速生成一个get和set方法
私有化程序以及使用get和set有利于:
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 提升系统可维护性
继承
extends
继承是类和类之间的一种关系。
子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法。但如果是私有的则无法继承
- public 公共的
- protected 受保护的
- default 默认的
- private 私有的
在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object
Java中类只有单继承,没有多继承。
super
- super是调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
- super和this不能同时调用构造方法!
与this的区别:
- this:本身调用者这个对象
- super:代表父类对象的应用
前提:
- this:没有继承时也可以使用
- super:只能在继承条件下才可以使用
构造方法:
- this():当前类的构造方法
- super():父类的构造方法(只能写在子类构造器的第一行)
- 这两个只能写在构造器中
在子类的构造器中,会有一句隐藏的super();在第一行
重写
为什么需要重写呢?
父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足
- 需要有继承关系,子类重写父类的方法
- 方法名必须相同
- 参数列表列表必须相同
- 修饰符:作用域可以扩大 但是不能缩小 public > protected > default > private
- 抛出的异常:范围可以被缩小但不能扩大
重写都是方法的重写,与属性无关
非静态的方法才可以重写,也就是没有static的方法才可以重写
多态
我们先来看个例子
class Animal {
public void makeSound() {//父类定义方法
System.out.println("The animal makes a sound");
}
}
class Dog extends Animal {
@Override
public void makeSound() {//子类重写这个方法
System.out.println("The dog barks");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Dog();//此时因为方法不是static静态的,所以animal实际指向的是Dog对象,所以会输出The dog barks
animal.makeSound();
}
}
Animal animal = new Dog();
这行代码创建了一个 Dog
类的对象,但将其引用赋值给了 Animal
类型的变量 animal
。在运行时,Java 会根据对象的实际类型(即 Dog
类)来决定调用哪个方法,而不是根据引用类型(即 Animal
类)。这就是所谓的动态绑定或运行时多态。
Static静态方法在多态中的影响
-
静态方法不支持多态:静态方法属于类,而不属于类的实例。调用静态方法时,是根据引用类型来决定调用哪个方法,而不是根据对象的实际类型。这是因为静态方法在编译时就已经确定了调用的目标,不存在运行时的动态绑定。
class Animal { public static void staticMakeSound() {//静态方法 System.out.println("Static: The animal makes a sound"); } public void makeSound() { System.out.println("The animal makes a sound"); } } class Dog extends Animal { public static void staticMakeSound() {//子类重写父类的静态方法 System.out.println("Static: The dog barks"); } @Override public void makeSound() { System.out.println("The dog barks"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Animal animal = new Dog(); // 调用静态方法 animal.staticMakeSound();//因为方法是静态方法 会根据引用类型 Animal 调用 Animal 类中的 staticMakeSound 方法,输出 Static: The animal makes a sound // 调用实例方法 animal.makeSound();//由于 makeSound 是实例方法,会根据对象的实际类型 Dog 调用 Dog 类中重写的 makeSound 方法,输出 The dog barks。 } }
静态方法不支持多态,调用时只与引用类型有关
多态
可以实现动态编译
对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
多态注意事项:
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类之间需要有联系
- 存在的条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象
instanceof
判断两个类有没有继承关系
class Person{
}
class Student extends Person{
}
class Teacher extends Person{
}
Object object = new Student();
object instanceof Student;//true
object instanceof Person;//true
object instanceof Object;//true
object instanceof Teacher;//false
object instanceof String;//false
Person person = new Student();
person instanceof Student;//true
person instanceof Person;//true
person instanceof Object;//true
person instanceof Teacher;//false
person instanceof String;//编译报错
Student student = new Student();
student instanceof Student;//true
student instanceof Person;//true
student instanceof Object;//true
student instanceof Teacher;//编译报错
student instanceof String;//编译报错
Static关键字
静态
public class Student extends Person{
private static int age; //静态变量
private double score; //非静态变量
public void run(){
}
public static void go(){
//静态方法
}
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
System.out.println(Student.age);//静态变量可以直接用类名调用
System.out.println(Student.score);//而非静态变量不可以用类名调用,此处报错
student.run();//非静态变量
go();//静态方法可以直接用类名调用或者直接调用
}
}
匿名代码块
package oop;
//private 私有
public class Person{
{
//代码块(匿名代码块)
System.out.println("匿名代码块");
}
static {
//静态代码块)
System.out.println("静态代码块");
}
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("======================");
Person person2 = new Person();
}
}
/*此时程序输出结果为
静态代码块
匿名代码块
构造方法
======================
匿名代码块
构造方法
说明每次创建对象时,都会执行一次匿名代码块和构造方法,而静态代码块是只执行一次,之后再创建则不会再执行
*/
抽象类
abstract
注意点:
- 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现他
- 抽象类中可以写普通的方法
- 抽象方法必须在抽象类中
- 抽象类是有构造器的
//抽象类
public abstract class Action {
//约束:有人帮我们实现
//abstract抽象方法,只有方法名字,没有方法实现
public abstract void doSomething();
public void print(){ //抽象类中可以写普通的方法
System.out.println();
}
}
public class A extends Action{ //继承抽象类后必须重写他的抽象方法
public void doSomething(){
}
}
接口
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范
接口的本质是契约
接口的作用:
- 接口是一个约束
- 可以定义一些方法,让不同的人实现
- 在接口中定义的方法默认都是public abstract修饰的
- 在接口中定义的常量默认都是public static final修饰的,接口中不能定义变量
- 接口不能被实例化(new),接口中没有构造方法
- 一个类可以实现多个接口(implements)
- 必须要重写接口中的所有方法
//interface 定义的关键字
public interface UserService {
//在接口中定义的都是常量, public static final
int age = 99;
//接口中的所有定义其实都是抽象的public abstract
public abstract void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
public interface TimeService {
void timer();
}
// 类 可以实现接口 implements接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承:利用接口可以实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
内部类
内部类就是在一个类的内部定义一个类
成员内部类
public class Outter {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
class Inner{ //定义内部类
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outter outter = new Outter();
//通过外部类来实例化内部类
Outter.Inner inner = outter.new Inner();
inner.getID();
}
}
内部类也可以写在方法中