面向对象编程

面向对象编程 (oop)

  • 初识面向对象
  • 方法回顾和加深
  • 对象的创建分析
  • 面向对象三大特性
  • 抽象类和接口
  • 内部类及OOP实战

面向对象思想

物以类聚,分类的思维模式

本质:以类的方式组织代码,以对象的组织数据

三大特性

  • 封装
  • 继承
  • 多态

方法回顾 (Demo)

我们首先来看一个例子

public class Demo1 {
    //静态方法 static
            static void a(){
                b();//此时b()是报错的
            }

    //非静态方法
            void b(){
                a();
            }
            //静态方法和类一起加载,而非静态方法则是在对象创建以后才存在
}

因为静态方法和类一起加载,而非静态方法则是在对象创建以后才存在,所以在这个情况如果想用b()方法,需要先创建对象,才能使用

public class Demo1 {
    //静态方法 static
    static void a(){
        Demo1 demo1 = new Demo1();//创建类对象
        demo1.b();
    }

    //非静态方法
    void b(){
        a();
    }
    //静态方法和类一起加载,而非静态方法则是在对象创建以后才存在
}

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,相当于一个模板。它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物,比如动物、植物
  • 对象是抽象概念的具体实例,比如张三、泰迪

类实例化后会返回一个自己的对象,在使用new关键字创建的时候,会自动给创建好的对象进行默认的初始化

创建与初始化对象

使用new关键字创建对象

一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法,这个方法就是构造方法,它有两个特点

  • 必须和类的名字相同
  • 必须没有返回类型,也不能写void
public class Person {
    public Person() {//默认生成,与类名相同且没有返回值
    }
}

有参构造可以覆盖无参构造

使用new关键字 本质上是在调用构造器

如果new后面是没有参数的,则走无参构造,

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化了一个对象(new)
        Person person = new Person();//此时调用的下面的无参构造
        System.out.println(person.name);
    }
	public class Person{
        String name;
        int age;
        public Person(){
            
        }
    }

}

如果new后面是有参数的,则走有参构造,并且无参构造已经被覆盖,如果再调用无参构造则会报错

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化了一个对象(new)
        Person person = new Person(String name);//此时调用的下面的有参构造
        System.out.println(person.name);
    }
	public class Person{
        String name;
        int age;
        public Person(String str){
            
        }
    }

}

Alt+Insert快捷键可以快速生成一个构造器

封装

高内聚 低耦合

属性私有:get/set

get set

public class Person {
    //属性私有
    private String name;

    //提供一些可以操作这个属性的方法
    //提供一些public 的 get、set方法
    //get 获得这个数据
    //set给这个数据设置值
    public String getName(){   
        return this.name;
    }
    public void setName(String name){  //这里要有参数 并且没有返回值(void)
        this.name=name;
    }


}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化了一个对象(new)
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.getName());
        person.setName("111");
        System.out.println(person.getName());
    }

按Alt+Insert选择Getter或Setter或者Getter and Setter可以快速生成一个get和set方法

私有化程序以及使用get和set有利于:

  • 提高程序的安全性,保护数据
  • 隐藏代码的实现细节
  • 统一接口
  • 提升系统可维护性

继承

extends

继承是类和类之间的一种关系。

子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法。但如果是私有的则无法继承

  • public 公共的
  • protected 受保护的
  • default 默认的
  • private 私有的

在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object

Java中类只有单继承,没有多继承。

super

  • super是调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  • super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
  • super和this不能同时调用构造方法!

与this的区别:

  • this:本身调用者这个对象
  • super:代表父类对象的应用

前提:

  • this:没有继承时也可以使用
  • super:只能在继承条件下才可以使用

构造方法:

  • this():当前类的构造方法
  • super():父类的构造方法(只能写在子类构造器的第一行)
  • 这两个只能写在构造器中

在子类的构造器中,会有一句隐藏的super();在第一行

重写

为什么需要重写呢?

父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足

  • 需要有继承关系,子类重写父类的方法
  • 方法名必须相同
  • 参数列表列表必须相同
  • 修饰符:作用域可以扩大 但是不能缩小 public > protected > default > private
  • 抛出的异常:范围可以被缩小但不能扩大

重写都是方法的重写,与属性无关

非静态的方法才可以重写,也就是没有static的方法才可以重写

多态

我们先来看个例子

class Animal {
    public void makeSound() {//父类定义方法
        System.out.println("The animal makes a sound");
    }
}

class Dog extends Animal {
    @Override
    public void makeSound() {//子类重写这个方法
        System.out.println("The dog barks");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Dog();//此时因为方法不是static静态的,所以animal实际指向的是Dog对象,所以会输出The dog barks
        animal.makeSound();
    }
}

Animal animal = new Dog(); 这行代码创建了一个 Dog 类的对象,但将其引用赋值给了 Animal 类型的变量 animal。在运行时,Java 会根据对象的实际类型(即 Dog 类)来决定调用哪个方法,而不是根据引用类型(即 Animal 类)。这就是所谓的动态绑定或运行时多态。

Static静态方法在多态中的影响

  • 静态方法不支持多态:静态方法属于类,而不属于类的实例。调用静态方法时,是根据引用类型来决定调用哪个方法,而不是根据对象的实际类型。这是因为静态方法在编译时就已经确定了调用的目标,不存在运行时的动态绑定。

    class Animal {
        public static void staticMakeSound() {//静态方法
            System.out.println("Static: The animal makes a sound");
        }
    
        public void makeSound() {
            System.out.println("The animal makes a sound");
        }
    }
    
    class Dog extends Animal {
        public static void staticMakeSound() {//子类重写父类的静态方法
            System.out.println("Static: The dog barks");
        }
    
        @Override
        public void makeSound() {
            System.out.println("The dog barks");
        }
    }
    
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            Animal animal = new Dog();
            // 调用静态方法
            animal.staticMakeSound();//因为方法是静态方法 会根据引用类型 Animal 调用 Animal 类中的 												staticMakeSound 方法,输出 Static: The animal makes a sound
            // 调用实例方法
            animal.makeSound();//由于 makeSound 是实例方法,会根据对象的实际类型 Dog 调用 Dog 类中重写的 makeSound 方法,输出 The dog barks。
        }
    }
    

    静态方法不支持多态,调用时只与引用类型有关

多态

可以实现动态编译

对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大

多态注意事项:

  • 多态是方法的多态,属性没有多态
  • 父类和子类之间需要有联系
  • 存在的条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象

instanceof

判断两个类有没有继承关系

class Person{
    
}
class Student extends Person{
    
}
class Teacher extends Person{
    
}
Object object = new Student();
object instanceof Student;//true
object instanceof Person;//true
object instanceof Object;//true
object instanceof Teacher;//false
object instanceof String;//false

Person person = new Student();
person instanceof Student;//true
person instanceof Person;//true
person instanceof Object;//true
person instanceof Teacher;//false
person instanceof String;//编译报错

Student student = new Student();
student instanceof Student;//true
student instanceof Person;//true
student instanceof Object;//true
student instanceof Teacher;//编译报错
student instanceof String;//编译报错

Static关键字

静态

public class  Student extends Person{
   private static int age; //静态变量
    private double score; //非静态变量


    public void run(){

    }

    public static void go(){
    //静态方法
    }
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        System.out.println(Student.age);//静态变量可以直接用类名调用
        System.out.println(Student.score);//而非静态变量不可以用类名调用,此处报错
        student.run();//非静态变量
        go();//静态方法可以直接用类名调用或者直接调用
    }
}

匿名代码块

package oop;
//private 私有
public class Person{
    {
        //代码块(匿名代码块)
        System.out.println("匿名代码块");
    }

    static {
        //静态代码块)
        System.out.println("静态代码块");
    }
    public Person(){
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person();
        System.out.println("======================");
        Person person2 = new Person();
    }
}
/*此时程序输出结果为
静态代码块
匿名代码块
构造方法
======================
匿名代码块
构造方法

说明每次创建对象时,都会执行一次匿名代码块和构造方法,而静态代码块是只执行一次,之后再创建则不会再执行
*/

抽象类

abstract

注意点:

  1. 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现他
  2. 抽象类中可以写普通的方法
  3. 抽象方法必须在抽象类中
  4. 抽象类是有构造器的
//抽象类
public abstract class Action {
    //约束:有人帮我们实现
    //abstract抽象方法,只有方法名字,没有方法实现
    public abstract void doSomething();
	public void print(){  //抽象类中可以写普通的方法
        System.out.println();
    }
}

public class A extends Action{  //继承抽象类后必须重写他的抽象方法
    public void doSomething(){

    }
}

接口

普通类:只有具体实现

抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有

接口:只有规范

接口的本质是契约

接口的作用:

  1. 接口是一个约束
  2. 可以定义一些方法,让不同的人实现
  3. 在接口中定义的方法默认都是public abstract修饰的
  4. 在接口中定义的常量默认都是public static final修饰的,接口中不能定义变量
  5. 接口不能被实例化(new),接口中没有构造方法
  6. 一个类可以实现多个接口(implements)
  7. 必须要重写接口中的所有方法
//interface 定义的关键字
public interface UserService {
    //在接口中定义的都是常量, public static final
    int age = 99;
    //接口中的所有定义其实都是抽象的public abstract
    public abstract void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}
public interface TimeService {
    void timer();
}
// 类 可以实现接口 implements接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承:利用接口可以实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{

    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

内部类

内部类就是在一个类的内部定义一个类

成员内部类

public class Outter {

    private int id = 10;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }
    class Inner{  //定义内部类
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }
        public void getID(){
            System.out.println(id);
        }
    }

}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Outter outter = new Outter();

        //通过外部类来实例化内部类
        Outter.Inner inner = outter.new Inner();
        inner.getID();
    }

}

内部类也可以写在方法中

posted @ 2025-04-23 10:50  CtrlRap  阅读(24)  评论(0)    收藏  举报