摘要:
之前写过遥杆怎么做,这里依然用的是之前的方法,就不介绍了。 之前玩过《蜡烛人》,发现手游版的《蜡烛人》的遥杆是看不见的,手指直接在屏幕左边滑动人物就可以移动,可能是为了增强沉浸感。最近在写2D游戏所以就想来实现一下。 大概思路: 1. 把遥杆UI的GetComponent<Image>().colo 阅读全文
posted @ 2018-10-07 22:11
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摘要:
自己在学习UGUI背包系统时用到了,而且遇到一些问题,所以在这里写一下这两个接口的简单说明。 继承IPointerEnterHandler和IpointerExitHandler这两个接口后可以实现两个方法。Void OnPointerEnter(PointerEventData eventData 阅读全文
posted @ 2018-10-07 21:50
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