A、WORLD(世界坐标系):X-水平、Y-景深、Z-竖直,固定不变;B、SCREEN(屏幕坐标系):X-水平、Y-竖直、Z-景深;C、VIEW(观看坐标系):内定系统,在正视图中使用屏幕坐标系统,透视图中使用世界坐标系统;D、PARENT(父物体坐标系):针对连接父物体的坐标系统;E、GRID(网格坐标系):辅助网格的坐标系统;F、LOCAL(自身坐标系):默认;G、PICK(借用坐标系):可以将其它物体的自身坐标系统作为自己当前的坐标系统。