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JavaScript图形实例:圆形图案

        在HTML5的Canvas 2D API中,可以调用arc方法绘制圆或圆弧。该方法调用格式为:

              context . arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)

        其中:(x,y)为圆心坐标,radius为半径,startAngle和endAngle给定圆弧的开始角度和结束角度,anticlockwise给定方向,为布尔类型,规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。

        例如,编写如下的HTML文件。

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title>笑脸</title>

<script type="text/javascript">

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext('2d');

     context.beginPath();

     context.arc(75,75,50,0,Math.PI*2,true);  // 圆脸

     context.moveTo(110,75);

     context.arc(75,75,35,0,Math.PI,false);   // 口(顺时针)

     context.moveTo(65,65);

     context.arc(60,65,5,0,Math.PI*2,true);  // 左眼

     context.moveTo(95,65);

     context.arc(90,65,5,0,Math.PI*2,true);  // 右眼

     context.stroke();

   }

</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="300" height="200" style="border:3px double #996633;"></canvas>

</body>

</html>

        将上述HTML代码保存到一个html文本文件中,再在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中绘制出笑脸图案,如图1所示。

图1  笑脸图案

        再例如,编写如下的HTML文件。

<!DOCTYPE html>

<head>

<script type="text/javascript">

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext('2d');

     context.fillStyle="#EEEEFF";

     context.fillRect(0,0,400,300);

     context.lineWidth=2;

     for (var i=1;i<10;i++)

     {

        context.beginPath();

        context.arc(i*20,i*20,i*10,0,Math.PI*2,true);

        context.strokeStyle = 'rgb('+(25*i)+','+(255-25*i)+',255)';

        context.closePath();

        context.stroke();

     }

  }

</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="400" height="300">您的浏览器不支持canvas!

</canvas>

</body>

</html>

        将上述HTML代码保存到一个html文本文件中,再在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中绘制出9个圆形沿直线从小到大抛出的图案,如图2所示。

 

图2  沿直线从小到大抛出的9个圆

1.圆周上的圆图案

        在半径为60的圆周上取36个点作为圆心,绘制36个半径为60的圆。

        可编写如下的HTML代码。

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>圆周上的圆</title>

<script type="text/javascript">

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext('2d');

     context.fillStyle="#EEEEDD";

     context.fillRect(0,0,300,300);

     context.strokeStyle="blue";

     context.lineWidth=1;

     var dig=Math.PI/18;

     var radius=60;

     context.beginPath();

     for (var i=0;i<36;i++)

     {

        var x=radius*Math.cos(i*dig)+150;

        var y=radius*Math.sin(i*dig)+150;

        context.arc(x,y,radius,0,Math.PI*2,true);

    }

    context.closePath();

    context.stroke();

  }

</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="300" height="300">您的浏览器不支持canvas!

</canvas>

</body>

</html>

        将上述HTML代码保存到一个html文本文件中,再在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中绘制出圆周上的圆图案,如图3所示。

 

图3  圆周上的圆图案

        上面绘制的圆的颜色全部采用蓝色,若颜色采用rgb函数计算,可以修改上述HTML文件如下:

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>圆周上的圆(二)</title>

<script type="text/javascript">

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext('2d');

     context.fillStyle="#EEEEDD";

     context.fillRect(0,0,300,300);

     context.strokeStyle="blue";

     context.lineWidth=1;

     var dig=Math.PI/20;

     var radius=70;

     for (var i=0;i<40;i++)

     {

        context.beginPath();

        var x=radius*Math.cos(i*dig)+150;

        var y=radius*Math.sin(i*dig)+150;

        context.arc(x,y,radius,0,Math.PI*2,true);

        context.strokeStyle = 'rgb('+(6.25*i)+','+(255-6.25*i)+',255)';

        context.closePath();

        context.stroke();

    }

  }

</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="300" height="300">您的浏览器不支持canvas!

</canvas>

</body>

</html>

        在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中绘制出圆周上的圆图案,如图4所示。

  

图4 圆周上的圆

2.圆的叠加

        随机选定40个圆心坐标,绘制50个半径为40的圆,并用给定颜色进行填充。可编写的HTML代码如下。

<html>

<head>

<title>圆的叠加</title>

<script type="text/javascript">

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     var context=canvas.getContext('2d');

     context.globalCompositeOperation = "lighter";

     context.fillStyle = "#ff6699";

     for(var i=0; i<50; i++)

     {

       context.beginPath();

       context.arc(Math.random()*400,Math.random()*400, 40, 0,Math.PI*2);

       context.closePath();

       context.fill();

     }

   }

</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="400" height="400" style="border:3px double #996633;">

</canvas>

</body>

</html>

        在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中绘制出圆的叠加图案,如图5所示。

 

图5  圆的叠加图案

3.心脏形图案

       在半径为60的圆周上选取28个圆心坐标,根据当前圆心坐标的椭圆公式计算出半径,按计算的半径分别绘制28个圆。可编写的HTML代码如下。

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>心脏形图案</title>

<script type="text/javascript">

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext('2d');

     context.fillStyle="#EEEEFF";

     context.fillRect(0,0,400,400);

     context.strokeStyle="red";

     context.lineWidth=2;

     var r1=60;

     var y1=150-r1;

     var PI=3.1415926;

     context.beginPath();

     for(a=0;a<2*PI;a+=PI/27)

     {

           x=200+r1*Math.cos(a);

           y=150+r1*Math.sin(a);

           rs=Math.sqrt((x-200)*(x-200)+(y-y1)*(y-y1));

           context.beginPath();

           context.arc(x,y,rs,0,Math.PI*2,true);

          context.closePath();

          context.stroke();

     }

   }

</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="400" height="400">您的浏览器不支持canvas!

</canvas>

</body>

</html>

        在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中绘制出心脏形图案,如图6所示。

  

图6 心脏形图案

4.肾形图案

        在半径为80的圆周上选取28个圆心坐标,将当前圆心坐标与画布中心位置的横向距离作为半径分别绘制28个圆。可编写的HTML代码如下。

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>肾形图案</title>

<script type="text/javascript">

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext('2d');

     context.fillStyle="#EEEEFF";

     context.fillRect(0,0,400,300);

     context.strokeStyle="red";

     context.lineWidth=2;

     var r1=80;

     var PI=3.1415926;

     for(a=0;a<=2*PI;a+=PI/27)

    {

           x=200+r1*Math.cos(a);

           y=150+r1*Math.sin(a);

        rs=Math.abs(x-200);

        context.beginPath();

           context.arc(x,y,rs,0,Math.PI*2,true);

        context.closePath();

        context.stroke();

     }      

   }

</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="400" height="300">您的浏览器不支持canvas!

</canvas>

</body>

</html>

        在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中绘制出肾形图案,如图7所示。

 

图7  肾形图案 

posted on 2019-12-20 16:07  aTeacher  阅读(2342)  评论(0编辑  收藏  举报