工程配置
第一步:在工程里新建libs文件夹,将开发包里的baidumapapi_vX_X_X.jar拷贝到libs根目录下,将libBaiduMapSDK_vX_X_X.so拷贝到libs\armeabi目录下(官网demo里已有这两个文件,如果要集成到自己的工程里,就需要自己添加),拷贝完成后的工程目录如下图所示;

第二步:在工程属性->Java Build Path->Libraries中选择“Add External JARs”,选定baidumapapi_vX_X_X.jar,确定后返回。
通过以上两步操作后,您就可以正常使用百度地图SDK为您提供的全部功能了。
注意:由于adt插件升级,若您使用Eclipse adt 22的话,需要对开发环境进行相应的设置,方法如下:
1. 在Eclipse 中选中工程,右键选 Properties->Java Build Path->Order and Export 使 Android Private Libraries处于勾选状态;
2. Project -> clean-> clean all .
Androidstudio配置百度地图 jar
1 .gradle 文件中 修改ApplicationId 包名
2 libs目录 复制进去 os jar.
3 .gradle
sourceSets{
main{
jniLibs.srcDirs=['libs']
}
}
4. android dir
添加jar文件
jniLibs 目录
右键 选中 model ->open model ->Dependencies
右上交 + ->2 File depend->libs baidu.jar ->ok
2.开始集成操作
android studio
manufist->
(1)在application中添加开发密钥
清单文件中任意位置
<application><meta-data android:name="com.baidu.lbsapi.API_KEY" android:value="开发者 key ak"/></application>
2)添加所需权限
<uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/><uses-permission android:name="android.permission.USE_CREDENTIALS"/><uses-permission android:name="android.permission.MANAGE_ACCOUNTS"/><uses-permission android:name="android.permission.AUTHENTICATE_ACCOUNTS"/><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/><uses-permission android:name="com.android.launcher.permission.READ_SETTINGS"/><uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"/><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/><uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/><uses-permission android:name="android.permission.BROADCAST_STICKY"/><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/><uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
第三步,在布局xml文件中添加地图控件;
<com.baidu.mapapi.map.MapView
android:id="@+id/bmapView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:clickable="true"/>
第四步,在应用程序创建时初始化 SDK引用的Context 全局变量:
publicclass MainActivity extends Activity {
@Override
protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);//在使用SDK各组件之前初始化context信息,传入ApplicationContext //注意该方法要再setContentView方法之前实现 SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());
setContentView(R.layout.activity_main);}}
意:在SDK各功能组件使用之前都需要调用
SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());,因此我们建议该方法放在Application的初始化方法中
浙公网安备 33010602011771号