JavaScript 快速入门 —— 数组与函数
数组
数组的概念
问:之前学习的数据类型,只能存储一个值。如果我们想存储班级中所有学生的姓名,那么该如何存储呢?
答:可以使用数组(Array)。数组可以把一组相关的数据一起存放,并提供方便的访问(获取)方式。
问:什么是数组呢?
答:数组是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一
种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。
// 普通变量一次只能存储一个值 var num = 10; // 数组一次可以存储多个值 var arr = [1,2,3,4,5];
创建数组
JS 中创建数组有两种方式:
-
利用 new 创建数组
-
利用数组字面量创建数组
利用 new 创建数组
var 数组名 = new Array() ; var arr = new Array(); // 创建一个新的空数组
利用数组字面量创建数组
-
数组的字面量是方括号 [ ]
-
声明数组并赋值称为数组的初始化
-
这种字面量方式也是我们以后最多使用的方式
//1. 使用数组字面量方式创建空的数组 var 数组名 = []; //2. 使用数组字面量方式创建带初始值的数组 var 数组名 = ['小白','小黑','大黄','瑞奇'];
数组元素的类型
数组中可以存放任意类型的数据,例如字符串,数字,布尔值等
var arrStus = ['小白',12,true,28.9];
获取数组元素
数组的索引
索引 (下标) :用来访问数组元素的序号(数组下标从 0 开始)。

数组可以通过索引来访问、设置、修改对应的数组元素,我们可以通过“数组名[索引]”的形式来获取数组中的元素。这里的访问就是获取得到的意思
// 定义数组 var arrStus = [1,2,3]; // 获取数组中的第2个元素 alert(arrStus[1]);
遍历数组
遍历: 就是把数组中的每个元素从头到尾都访问一次(类似我们每天早上学生的点名)。
我们可以通过 for 循环索引遍历数组中的每一项
var arr = ['red','green', 'blue'];
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
console.log(arrStus[i]);
}
数组的长度
使用“数组名.length”可以访问数组元素的数量(数组长度)。
var arrStus = [1,2,3]; alert(arrStus.length); // 3
注意:
-
此处数组的长度是数组元素的个数 ,不要和数组的索引号混淆
-
当我们数组里面的元素个数发生了变化,这个 length 属性跟着一起变化。
案例 1
求数组 [2,6,1,7, 4] 里面所有元素的和以及平均值。
var arr = [2, 6, 1, 7, 4];
var sum = 0;
var average = 0;
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
sum += arr[i];
}
average = sum / arr.length;
console.log('这组数的和是:' + sum);
console.log('这组数的平均值是:' + average);
案例 2
求数组[2,6,1,77,52,25,7]中的最大值
var arrNum = [2,6,1,77,52,25,7];
var maxNum = arrNum[0]; // 用来保存最大元素,默认最大值是数组中的第一个元素
// 从0 开始循环数组里的每个元素
for(var i = 0;i< arrNum.length; i++){
// 如果数组里当前循环的元素大于 maxNum,则保存这个元素和下标
if(arrNum[i] > maxNum){
maxNum = arrNum[i]; // 保存数值到变量 maxNum
} }
案例 3: 数组转换为字符串
要求:将数组 ['red', 'green', 'blue', 'pink'] 里面的元素转换为字符串
输出: 'redgreenb
var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink'];
var str = '';
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
str += arr[i];
}
console.log(str);
数组中新增元素
1 通过修改 length 长度新增数组元素
-
可以通过修改 length 长度来实现数组扩容的目的
-
length 属性是可读写的
var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink']; arr.length = 7; console.log(arr); console.log(arr[4]); console.log(arr[5]); console.log(arr[6]);
其中索引号是 4,5,6 的空间没有给值,就是声明变量未给值,默认值就是 undefined。
2 通过修改数组索引新增数组元素
-
可以通过修改数组索引的方式追加数组元素
-
不能直接给数组名赋值,否则会覆盖掉以前的数据
var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink']; arr[4] = 'hotpink'; console.log(arr);
3 通过 push 方法向数组中添加元素
var a = [] a.push(1)
数组案例
新建一个数组,里面存放10个整数( 1~10), 要求使用循环追加的方式输出: [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
var arr = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
arr[i] = i + 1;
}
console.log(arr);
案例 2:筛选数组
要求:将数组 [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7] 中大于等于 10 的元素选出来,放入新数组。
实现代码 1
var arr = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];
var newArr = [];
var j = 0;
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] >= 10) {
// 新数组索引号应该从0开始 依次递增
newArr[j] = arr[i];
j++;
}
}
console.log(newArr);
实现代码 2
var arr = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];
var newArr = [];
// 刚开始 newArr.length 就是 0
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] >= 10) {
// 新数组索引号应该从0开始 依次递增
newArr[newArr.length] = arr[i];
}
}
console.log(newArr);
案例 3: 删除指定数组元素
var arr = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] != 0) {
newArr[newArr.length] = arr[i];
}
}
console.log(newArr);
案例 4: 翻转数组
要求: 将数组 ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'purple'] 的内容反过来存放。
输出: ['purple', 'pink', 'blue', 'green', 'red']
var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'purple', 'hotpink'];
var newArr = [];
for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
newArr[newArr.length] = arr[i]
}
console.log(newArr);
案例 5: 数组排序(冒泡排序)
冒泡排序:是一种算法,把一系列的数据按照一定的顺序进行排列显示(从小到大或从大到小)。
例如,我们可以将数组 [5, 4, 3, 2, 1]中的元素按照从小到大的顺序排序,输出: 1,2,3,4,5
var arr = [4, 1, 2, 3, 5];
for (var i = 0; i <= arr.length - 1; i++) { // 外层循环管趟数
for (var j = 0; j <= arr.length - i - 1; j++) { // 里面的循环管 每一趟的交换次数
// 内部交换2个变量的值 前一个和后面一个数组元素相比较
if (arr[j] < arr[j + 1]) {
var temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
函数
在 JS 里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。
虽然 for循环语句也能实现一些简单的重复操作,但是比较具有局限性,此时我们就可以使用 JS 中的函数。
函数:就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用。
函数的使用
函数在使用时分为两步:声明函数和调用函数。
声明函数
// 声明函数
function 函数名() {
//函数体代码
}
function 是声明函数的关键字,必须小写
由于函数一般是为了实现某个功能才定义的, 所以通常我们将函数名命名为动词,比如 getSum
函数在使用时分为两步:声明函数和调用函数。
调用函数
// 调用函数 函数名(); // 通过调用函数名来执行函数体代码
调用的时候千万不要忘记添加小括号
口诀:函数不调用,自己不执行。
函数的封装
函数的封装是把一个或者多个功能通过函数的方式封装起来,对外只提供一个简单的函数接口
简单理解:封装类似于将电脑配件整合组装到机箱中 ( 类似快递打包)
案例:利用函数计算1-100之间的累加和
function getSum() { var sum = 0; for (var i = 1; i <= 100; i++) { sum += i; } console.log(sum); } // 2. 调用函数 getSum(); getSum();
函数的参数
形参和实参
在声明函数时,可以在函数名称后面的小括号中添加一些参数,这些参数被称为形参,而在调用该函数时,
同样也需要传递相应的参数,这些参数被称为实参。

参数的作用 : 在函数内部某些值不能固定,我们可以通过参数在调用函数时传递不同的值进去。
// 带参数的函数声明
function 函数名(形参1, 形参2 , 形参3...) { // 可以定义任意多的参数,用逗号分隔
// 函数体
}
// 带参数的函数调用
函数名(实参1, 实参2, 实参3...);
函数参数

function getSum(num1, num2) {
console.log(num1 + num2);
}
// 1. 如果实参的个数和形参的个数一致 则正常输出结果
getSum(1, 2);
// 2. 如果实参的个数多于形参的个数 会取到形参的个数
getSum(1, 2, 3);
// 3. 如果实参的个数小于形参的个数 多于的形参定义为undefined 最终的结果就是 NaN
// 形参可以看做是不用声明的变量 num2 是一个变量但是没有接受值 结果就是undefined
getSum(1); // NaN
// 建议 我们尽量让实参的个数和形参相匹配
小结
-
函数可以带参数也可以不带参数
-
声明函数的时候,函数名括号里面的是形参,形参的默认值为 undefined
-
调用函数的时候,函数名括号里面的是实参
-
多个参数中间用逗号分隔
-
形参的个数可以和实参个数不匹配,但是结果不可预计,我们尽量要匹配
函数的返回值
return 语句
有的时候,我们会希望函数将值返回给调用者,此时通过使用 return 语句就可以实现。
return 语句的语法格式如下:
// 声明函数
function 函数名(){
...
return 需要返回的值;
}
// 调用函数
函数名(); // 此时调用函数就可以得到函数体内return 后面的值
在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值
如果函数没有 return ,返回的值是 undefined
有的时候,我们会希望函数将值返回给调用者,此时通过使用 return 语句就可以实现。
例如,声明了一个sum()函数,该函数的返回值为666,其代码如下:
function getResult() {
return 666;
}
getResult(); // getResult() = 666
console.log(getResult());
// function cook(aru) {
// return aru;
// }
// console.log(cook('大肘子'));
// 4. 求任意两个数的和
function getSum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
console.log(getSum(1, 2));
案例 1:利用函数求任意两个数的最大值
function getMax(num1, num2) {
// if (num1 > num2) {
// return num1;
// } else {
// return num2;
// }
return num1 > num2 ? num1 : num2;
}
console.log(getMax(1, 3));
console.log(getMax(11, 3));
案例 2:利用函数求任意一个数组中的最大值
function getArrMax(arr) { // arr 接受一个数组 arr = [5,2,99,101,67,77]
var max = arr[0];
for (var i = 1; i <= arr.length; i++) {
if (arr[i] > max) {
max = arr[i];
}
}
return max;
}
// getArrMax([5, 2, 99, 101, 67, 77]); // 实参是一个数组送过去
// 在我们实际开发里面,我们经常用一个变量来接受 函数的返回结果 使用更简单
// var re = getArrMax([5, 2, 99, 101, 67, 77]);
var re = getArrMax([3, 77, 44, 99, 143]);
console.log(re);
函数返回值注意事项
return 终止函数
- return 语句之后的代码不被执行。
function add(num1,num2){
//函数体
return num1 + num2; // 注意:return 后的代码不执行
alert('我不会被执行,因为前面有 return');
}
var resNum = add(21,6); // 调用函数,传入两个实参,并通过 resNum 接收函数返回值
alert(resNum); // 27
return 只能返回一个值。如果用逗号隔开多个值,以最后一个为准
function add(num1,num2){
//函数体
return num1,num2;
}
var resNum = add(21,6); // 调用函数,传入两个实参,并通过 resNum 接收函数返回值
alert(resNum); // 6
创建一个函数,实现两个数之间的加减乘除运算,并将结果返回
var a = parseFloat(prompt('请输入第一个数'));
var b = parseFloat(prompt('请输入第二个数'));
function count(a, b) {
var arr = [a + b, a - b, a * b, a / b];
return arr;
}
var result = count(a, b);
console.log(result);
函数没有 return 返回 undefined
函数都是有返回值的
- 如果有return 则返回 return 后面的值
- 如果没有return 则返回 undefined
break ,continue ,return 的区别
-
break :结束当前的循环体(如 for、while)
-
continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如 for、while)
-
return :不仅可以退出循环,还能够返回 return 语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码
arguments的使用
当我们不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。在 JavaScript 中,arguments 实际上
它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的
所有实参。
arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。伪数组具有以下特点:
-
具有 length 属性
-
按索引方式储存数据
-
不具有数组的 push , pop 等方法
案例:利用函数求任意个数的最大值
// arguments 的使用 只有函数才有 arguments对象 而且是每个函数都内置好了这个arguments
function fn() {
// console.log(arguments); // 里面存储了所有传递过来的实参 arguments = [1,2,3]
// console.log(arguments.length);
// console.log(arguments[2]);
// 我们可以按照数组的方式遍历arguments
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
console.log(arguments[i]);
}
}
fn(1, 2, 3);
fn(1, 2, 3, 4, 5);
案例 1: 利用函数封装方式,翻转任意一个数组
// 利用函数翻转任意数组 reverse 翻转
function reverse(arr) {
var newArr = [];
for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
newArr[newArr.length] = arr[i];
}
return newArr;
}
var arr1 = reverse([1, 3, 4, 6, 9]);
console.log(arr1);
var arr2 = reverse(['red', 'pink', 'blue']);
console.log(arr2);
案例 2: 利用函数封装方式,对数组排序 -- 冒泡排序
// 利用函数冒泡排序 sort 排序
function sort(arr) {
for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
for (var j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
var temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
return arr;
}
var arr1 = sort([1, 4, 2, 9]);
console.log(arr1);
var arr2 = sort([11, 7, 22, 999]);
console.log(arr2);
案例 3: 判断闰年
// 利用函数判断闰年
function isRunYear(year) {
// 如果是闰年我们返回 true 否则 返回 false
var flag = false;
if (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 400 == 0) {
flag = true;
}
return flag;
}
console.log(isRunYear(2000));
console.log(isRunYear(1999));
函数可以调用另外一个函数
function fn1() {
console.log(111);
fn2();
console.log('fn1');
}
function fn2() {
console.log(222);
console.log('fn2');
}
fn1();
案例 4: 用户输入年份,输出当前年份2月份的天数
如果是闰年,则2月份是 29天, 如果是平年,则2月份是 28天
// 用户输入年份,输出当前年份2月份的天数
function backDay() {
var year = prompt('请您输入年份:');
if (isRunYear(year)) { // 调用函数需要加小括号
alert('当前年份是闰年2月份有29天');
} else {
alert('当前年份是平年2月份有28天');
}
}
backDay();
// 判断是否为闰年的函数
function isRunYear(year) {
// 如果是闰年我们返回 true 否则 返回 false
var flag = false;
if (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 400 == 0) {
flag = true;
}
return flag;
}
函数的两种声明方式
1 利用函数关键字 function 自定义函数方式。
// 声明定义方式
function fn() {...}
// 调用
fn();
因为有名字,所以也被称为命名函数
调用函数的代码既可以放到声明函数的前面,也可以放在声明函数的后面
2 函数表达式方式(匿名函数)
利用函数表达式方式的写法如下:
// 这是函数表达式写法,匿名函数后面跟分号结束
var fn = function(){...};
// 调用的方式,函数调用必须写到函数体下面
fn();
-
因为函数没有名字,所以也被称为匿名函数
-
这个fn 里面存储的是一个函数
-
函数表达式方式原理跟声明变量方式是一致的
-
函数调用的代码必须写到函数体后面
var fun = function(aru) {
console.log('我是函数表达式');
console.log(aru);
}
fun('pink老师');
作用域
通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这
个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。
JavaScript(es6前)中的作用域有两种:
-
全局作用域
-
局部作用域(函数作用域)
全局作用域
-
作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件
局部作用域 (函数作用域)
-
作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。
JS 没有块级作用域
- 块作用域由 { } 包括。
在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循
环语句中使用,如下面的Java代码:
if(true){
int num = 123;
system.out.print(num); // 123
}
system.out.print(num); // 报错
<script>
// 1.JavaScript作用域 : 就是代码名字(变量)在某个范围内起作用和效果 目的是为了提高程序的可靠性更重要的是减少命名冲突
// 2. js的作用域(es6)之前 : 全局作用域 局部作用域
// 3. 全局作用域: 整个script标签 或者是一个单独的js文件
var num = 10;
var num = 30;
console.log(num);
// 4. 局部作用域(函数作用域) 在函数内部就是局部作用域 这个代码的名字只在函数内部起效果和作用
function fn() {
// 局部作用域
var num = 20;
console.log(num);
}
fn();
变量作用域的分类
在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:
-
全局变量
-
局部变量
全局变量
在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)。
-
全局变量在代码的任何位置都可以使用
-
在全局作用域下 var 声明的变量 是全局变量
-
特殊情况下,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用)
局部变量
在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)
-
局部变量只能在该函数内部使用
-
在函数内部 var 声明的变量是局部变量
-
函数的形参实际上就是局部变量
全局变量和局部变量的区别
-
全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
- 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间
// 变量的作用域: 根据作用域的不同我们变量分为全局变量和局部变量 // 1. 全局变量: 在全局作用域下的变量 在全局下都可以使用 // 注意 如果在函数内部 没有声明直接赋值的变量也属于全局变量 var num = 10; // num就是一个全局变量 console.log(num); function fn() { console.log(num); } fn(); // console.log(aru); // 2. 局部变量 在局部作用域下的变量 后者在函数内部的变量就是 局部变量 // 注意: 函数的形参也可以看做是局部变量 function fun(aru) { var num1 = 10; // num1就是局部变量 只能在函数内部使用 num2 = 20; } fun(); // console.log(num1); // console.log(num2); // 3. 从执行效率来看全局变量和局部变量 // (1) 全局变量只有浏览器关闭的时候才会销毁,比较占内存资源 // (2) 局部变量 当我们程序执行完毕就会销毁, 比较节约内存资源
作用域链
只要是代码,就至少有一个作用域
写在函数内部的局部作用域
如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域
根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链
// 作用域链 : 内部函数访问外部函数的变量,采取的是链式查找的方式来决定取那个值 这种结构我们称为作用域链 就近原则
var num = 10;
var num1 = 30;
function fn() { // 外部函数
num = 20;
var num1 = 40;
function fun() { // 内部函数
console.log(num);
console.log(num1);
}
fun();
}
fn();
console.log(num)
console.log(num1)


作用域链:采取就近原则的方式来查找变量最终的值。
案例 2
// 案例1 : 结果是几?
function f1() {
var num = 123;
function f2() {
var num = 0;
console.log(num); // 站在目标出发,一层一层的往外查找
}
f2();
}
var num = 456;
f1(); // 0
// 案例2 :结果是几?
var a = 1;
function fn1() {
var a = 2;
var b = '22';
fn2();
function fn2() {
var a = 3;
fn3();
function fn3() {
var a = 4;
console.log(a); //a的值 4
console.log(b); //b的值 22
}
}
}
fn1();
预解析
结果是多少?
console.log(num); // 结果是多少?undefined
结果是多少?
console.log(num); // 结果是多少? var num = 10; ?undefined
结果是多少?
fn();
function fn() {
console.log('打印');// 打印
}
JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的
时候分为两步:预解析和代码执行
预解析:
- 在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中进行提前声明或者定义
代码执行:
- 从上到下执行JS语句
预解析只会发生在通过 var 定义的变量和 function 上。学习预解析能够让我们知道为什么在变量声明之前
访问变量的值是 undefined,为什么在函数声明之前就可以调用函数。
变量预解析和函数预解析
变量预解析(变量提升)
预解析也叫做变量、函数提升。
变量提升: 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升
console.log(num); // 结果是多少?undefined var num = 10; // ?
函数预解析(函数提升)
函数提升: 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数
fn();
function fn() {
console.log('打印');
}
解决函数表达式声明调用问题
fn();
var fn = function() {
console.log('想不到吧');
}

练习: 结果是几?
console.log(a);
var a = 1;
console.log(a)
function a() {
return false;
}

var num = 10;
fun();
function fun() {
console.log(num);
var num = 20;
}

案例 2: 结果是几?
var num = 10;
function fn() {
console.log(num);
var num = 20;
console.log(num);
}
fn();

案例 3: 结果是几?
var a = 18;
f1();
function f1() {
var b = 9;
console.log(a);
console.log(b);
var a = '123';
}

案例 4: 结果是几?
f1();
console.log(c);
console.log(b);
console.log(a);
function f1() {
var a = b = c = 9;
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
}
先打印 f1函数中的3个9,在打印外面 cb ,最后打印a为a is not defined, 不加 var声明的变量,默认都是全局的

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