JavaScript 快速入门 —— 操作符和流程控制
运算符
运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号
JavaScript中常用的运算符有:
-
算数运算符
-
递增和递减运算符
-
比较运算符
-
逻辑运算符
-
赋值运算符
算术运算符概述
1 概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。

2 浮点数的精度问题
浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。
var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004 console.log(0.07 * 100); // 结果不是 7, 而是:7.000000000000001
所以:不要直接判断两个浮点数是否相等 !
3 我们怎么判断 一个数能够被整除呢?
- 它的余数是0 就说明这个数能被整除, 这就是 % 取余运算符的主要用途
请问 1 + 2 * 3 结果是?
- 结果是7 ,注意算术运算符优先级的,先乘除,后加减,有小括号先算小括号里面的
4 表达式和返回值
表达式:是由数字、运算符、变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合
简单理解:是由数字、运算符、变量等组成的式子
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
console.log(1 + 1); // 2
console.log(1 - 1); // 0
console.log(1 * 1); // 1
console.log(1 / 1); // 1
// 1. % 取余 (取模)
console.log(4 % 2); // 0
console.log(5 % 3); // 2
console.log(3 % 5); // 3
// 2. 浮点数 算数运算里面会有问题
console.log(0.1 + 0.2); // 0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100); // 7.000000000000001
// 3. 我们不能直接拿着浮点数来进行相比较 是否相等
var num = 0.1 + 0.2;
console.log(num == 0.3); // false
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// 是由数字、运算符、变量等组成的式子 我们成为表达式 1 + 1
console.log(1 + 1); // 2 就是返回值
// 1 + 1 = 2
// 在我们程序里面 2 = 1 + 1 把我们的右边表达式计算完毕把返回值给左边
var num = 1 + 1;
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
递增和递减运算符
1 递增和递减运算符概述
如果需要反复给数字变量添加或减去1,可以使用递增(++)和递减( -- )运算符来完成。
在 JavaScript 中,递增(++)和递减( -- )既可以放在变量前面,也可以放在变量后面。放在变量前面时,
我们可以称为前置递增(递减)运算符,放在变量后面时,我们可以称为后置递增(递减)运算符。
注意:递增和递减运算符必须和变量配合使用。
2 递增运算符
2-1 前置递增运算符
++num 前置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1,但是 ++num 写起来更简单。
使用口诀:先自加,后返回值
var num = 10; alert(++num + 10); // 21
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// 1. 想要一个变量自己加1 num = num + 1 比较麻烦
var num = 1;
num = num + 1; // ++num
num = num + 1;
console.log(num); // 3
// 2. 前置递增运算符 ++ 写在变量的前面
var age = 10;
++age; // 类似于 age = age + 1
console.log(age);
// 3. 先加1 后返回值
var p = 10;
console.log(++p + 10);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2-2. 后置递增运算符
num++ 后置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1 ,但是 num++ 写起来更简单。
使用口诀:先返回原值,后自加
var num = 10; alert(10 + num++); // 20
练习
var a = 10; ++a; var b = ++a + 2; console.log(b); var c = 10; c++; var d = c++ + 2; console.log(d); var e = 10; var f = e++ + ++e; console.log(f);
前置递增和后置递增小结
-
前置递增和后置递增运算符可以简化代码的编写,让变量的值 + 1 比以前写法更简单
-
单独使用时,运行结果相同
-
与其他代码联用时,执行结果会不同
-
后置:先原值运算,后自加(先人后己)
-
前置:先自加,后运算(先已后人)
-
开发时,大多使用后置递增/减,并且代码独占一行,例如:num++; 或者 num--;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
var num = 10;
num++; // num = num + 1 ++num;
console.log(num);
// 1. 前置自增和后置自增如果单独使用 效果是一样的
// 2. 后置自增 口诀:先返回原值 后自加1
var age = 10;
console.log(age++ + 10);
console.log(age);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
var a = 10;
++a; // ++a 11 a = 11
var b = ++a + 2; // a = 12 ++a = 12
console.log(b); // 14
var c = 10;
c++; // c++ 11 c = 11
var d = c++ + 2; // c++ = 11 c = 12
console.log(d); // 13
var e = 10;
var f = e++ + ++e; // 1. e++ = 10 e = 11 2. e = 12 ++e = 12
console.log(f); // 22
// 后置自增 先表达式返回原值 后面变量再自加1
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
比较运算符
比较运算符概述
概念:
- 比较运算符(关系运算符)是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果

= 小结

练习
var num1 = 10; var num2 = 100; var res1 = num1 > num2; var res2 = num1 == 11; var res3 = num1 != num2; console.log(18 == '18'); console.log(18 === '18');
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
console.log(3 >= 5); // false
console.log(2 <= 4); // true
//1. 我们程序里面的等于符号 是 == 默认转换数据类型 会把字符串型的数据转换为数字型 只要求值相等就可以
console.log(3 == 5); // false
console.log('pink老师' == '刘德华'); // flase
console.log(18 == 18); // true
console.log(18 == '18'); // true
console.log(18 != 18); // false
// 2. 我们程序里面有全等 一模一样 要求 两侧的值 还有 数据类型完全一致才可以 true
console.log(18 === 18);
console.log(18 === '18'); // false
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
逻辑运算符
1 逻辑运算符概述
概念:逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值。后面开发中经常用于多个条件的判断

2 逻辑与&&
两边都是 true才返回 true,否则返回 false

3 逻辑或 ||
两边都为 false 才返回 false,否则都为true

逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false
var isOk = !true; console.log(isOk); // false
练习
var num = 7; var str = "我爱你~中国~"; console.log(num > 5 && str.length >= num); console.log(num < 5 && str.length >= num); console.log(!(num < 10)); console.log(!(num < 10 || str.length == num));
5 短路运算(逻辑中断)
短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值
5-1. 逻辑与
-
语法: 表达式1 && 表达式2
-
如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2
-
如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1
console.log( 123 && 456 ); // 456 console.log( 0 && 456 ); // 0 console.log( 123 && 456&& 789 ); // 789
5-2. 逻辑或
-
语法: 表达式1 || 表达式2
-
如果第一个表达式的值为真,则返回表达式1
-
如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2
console.log( 123 || 456 ); // 123 console.log( 0 || 456 ); // 456 console.log( 123 || 456 || 789 ); // 123
5-3 逻辑中断(短路操作)
var num = 0; console.log(123 || num++); console.log(num);
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// 1. 逻辑与 && and 两侧都为true 结果才是 true 只要有一侧为false 结果就为false
console.log(3 > 5 && 3 > 2); // false
console.log(3 < 5 && 3 > 2); // true
// 2. 逻辑或 || or 两侧都为false 结果才是假 false 只要有一侧为true 结果就是true
console.log(3 > 5 || 3 > 2); // true
console.log(3 > 5 || 3 < 2); // false
// 3. 逻辑非 not !
console.log(!true); // false
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
var num = 7;
var str = "我爱你~中国~";
console.log(num > 5 && str.length >= num); // true
console.log(num < 5 && str.length >= num); // false
console.log(!(num < 10)); // false
console.log(!(num < 10 || str.length == num)); // false
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// 1. 用我们的布尔值参与的逻辑运算 true && false == false
// 2. 123 && 456 是值 或者是 表达式 参与逻辑运算?
// 3. 逻辑与短路运算 如果表达式1 结果为真 则返回表达式2 如果表达式1为假 那么返回表达式1
console.log(123 && 456); // 456
console.log(0 && 456); // 0
console.log(0 && 1 + 2 && 456 * 56789); // 0
console.log('' && 1 + 2 && 456 * 56789); // ''
// 如果有空的或者否定的为假 其余是真的 0 '' null undefined NaN
// 4. 逻辑或短路运算 如果表达式1 结果为真 则返回的是表达式1 如果表达式1 结果为假 则返回表达式2
console.log(123 || 456); // 123
console.log(123 || 456 || 456 + 123); // 123
console.log(0 || 456 || 456 + 123); // 456
// 逻辑中断很重要 它会影响我们程序运行结果思密达
var num = 0;
console.log(123 || num++);
console.log(num); // 0
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
赋值运算符
概念:用来把数据赋值给变量的运算符。

练习
var age = 10; age += 5; // 相当于 age = age + 5; age -= 5; // 相当于 age = age - 5; age *= 10; // 相当于 age = age * 10;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
var num = 10;
// num = num + 1; num++
// num = num + 2; // num += 2;
// num += 2;
num += 5;
console.log(num);
var age = 2;
age *= 3;
console.log(age);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
运算符优先级

一元运算符里面的逻辑非优先级很高
逻辑与比逻辑或优先级高
练习 1
console.log( 4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true) var num = 10; console.log( 5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === ‘22’);
练习 2
var a = 3 > 5 && 2 < 7 && 3 == 4; console.log(a); var b = 3 <= 4 || 3 > 1 || 3 != 2; console.log(b); var c = 2 === "2"; console.log(c); var d = !c || b && a ; console.log(d);
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// ++num !num 2 + 3
console.log(4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true)
var num = 10;
console.log(5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22');
console.log('-------------------');
var a = 3 > 5 && 2 < 7 && 3 == 4;
console.log(a);
var b = 3 <= 4 || 3 > 1 || 3 != 2;
console.log(b);
var c = 2 === "2";
console.log(c);
var d = !c || b && a;
console.log(d);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
流程控制-分支
流程控制
在一个程序执行的过程中,各条代码的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。很多时候我们要通过控制代码
的执行顺序来实现我们要完成的功能。
简单理解: 流程控制就是来控制我们的代码按照什么结构顺序来执行
流程控制主要有三种结构,分别是顺序结构、分支结构和循环结构,这三种结构代表三种代码执行的顺序。

顺序结构是程序中最简单、最基本的流程控制,它没有特定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行,
程序中大多数的代码都是这样执行的。

分支流程控制 if 语句
1 分支结构
由上到下执行代码的过程中,根据不同的条件,执行不同的路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果

JS 语言提供了两种分支结构语句
-
if 语句
-
switch 语句
if 语句
语法结构
// 条件成立执行代码,否则什么也不做
if (条件表达式) {
// 条件成立执行的代码语句
}
语句可以理解为一个行为,循环语句和分支语句就是典型的语句。一个程序由很多个语句组成,一般情况下,会分
割成一个一个的语句。
案例: 进入网吧
弹出一个输入框,要求用户输入年龄,如果年龄大于等于 18 岁,允许进网吧
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// 弹出 prompt 输入框,用户输入年龄, 程序把这个值取过来保存到变量中
// 使用 if 语句来判断年龄,如果年龄大于18 就执行 if 大括号里面的输出语句
var age = prompt('请输入您的年龄:');
if (age >= 18) {
alert('我想带你去网吧偷耳机');
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
if else语句(双分支语句)
1. 语法结构
// 条件成立 执行 if 里面代码,否则执行else 里面的代码
if (条件表达式) {
// [如果] 条件成立执行的代码
} else {
// [否则] 执行的代码
}
案例 2:判断闰年
接收用户输入的年份,如果是闰年就弹出闰年,否则弹出是平年
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// 算法:能被4整除且不能整除100的为闰年(如2004年就是闰年,1901年不是闰年)或者能够被 400 整除的就是闰年
// 弹出prompt 输入框,让用户输入年份,把这个值取过来保存到变量中
// 使用 if 语句来判断是否是闰年,如果是闰年,就执行 if 大括号里面的输出语句,否则就执行 else里面的输出语句
// 一定要注意里面的且 && 还有或者 || 的写法,同时注意判断整除的方法是取余为 0
var year = prompt('请您输入年份:');
if (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 400 == 0) {
alert('您输入的年份是闰年');
} else {
alert('您输入的年份是平年');
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
if else if 语句(多分支语句)
语法结构
// 适合于检查多重条件。
if (条件表达式1) {
语句1;
} else if (条件表达式2) {
语句2;
} else if (条件表达式3) {
语句3;
....
} else {
// 上述条件都不成立执行此处代码
}
案例: 判断成绩级别
要求:接收用户输入的分数,根据分数输出对应的等级字母 A、B、C、D、E。
其中:
1. 90分(含)以上 ,输出:A
2. 80分(含)~ 90 分(不含),输出:B
3. 70分(含)~ 80 分(不含),输出:C
4. 60分(含)~ 70 分(不含),输出:D
5. 60分(不含) 以下,输出: E
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// 伪代码 按照从大到小判断的思路
// 弹出prompt输入框,让用户输入分数(score),把这个值取过来保存到变量中
// 使用多分支 if else if 语句来分别判断输出不同的值
var score = prompt('请您输入分数:');
if (score >= 90) {
alert('宝贝,你是我的骄傲');
} else if (score >= 80) {
alert('宝贝,你已经很出色了');
} else if (score >= 70) {
alert('你要继续加油喽');
} else if (score >= 60) {
alert('孩子,你很危险');
} else {
alert('熊孩子,我不想和你说话,我只想用鞭子和你说话');
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
三元表达式
三元表达式也能做一些简单的条件选择。 有三元运算符组成的式子称为三元表达式
1. 语法结构
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;
2 执行思路
-
如果表达式1为 true ,则返回表达式2的值,如果表达式1为 false,则返回表达式3的值
-
简单理解: 就类似于 if else (双分支) 的简写
案例: 数字补0
用户输入数字,如果数字小于10,则在前面补 0 ,比如01,09 ,如果数字大于10,则不需要补,比如 20。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// 1. 有三元运算符组成的式子我们称为三元表达式
// 2. ++num 3 + 5 ? :
// 3. 语法结构
// 条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2
// 4. 执行思路
// 如果条件表达式结果为真 则 返回 表达式1 的值 如果条件表达式结果为假 则返回 表达式2 的值
// 5. 代码体验
var num = 10;
var result = num > 5 ? '是的' : '不是的'; // 我们知道表达式是有返回值的
console.log(result);
// if (num > 5) {
// result = '是的';
// } else {
// result = '不是的';
// }
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
分支流程控制 switch 语句
1 语法结构
switch 语句也是多分支语句,它用于基于不同的条件来执行不同的代码。当要针对变量设置一系列的特定值
的选项时,就可以使用 switch。
switch( 表达式 ){
case value1:
// 表达式 等于 value1 时要执行的代码
break;
case value2:
// 表达式 等于 value2 时要执行的代码
break;
default:
// 表达式 不等于任何一个 value 时要执行的代码
}
1 语法结构
-
switch :开关 转换 , case :小例子 选项
-
关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量
-
关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号
-
switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较
-
如果存在匹配全等(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码
-
执行结束
-
如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码
注意: 执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句。
案例: 查询水果
用户在弹出框里面输入一个水果,如果有就弹出该水果的价格, 如果没有该水果就弹出“没有此水果”。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// 弹出 prompt 输入框,让用户输入水果名称,把这个值取过来保存到变量中。
// 将这个变量作为 switch 括号里面的表达式。
// case 后面的值写几个不同的水果名称,注意一定要加引号 ,因为必须是全等匹配。
// 弹出不同价格即可。同样注意每个 case 之后加上 break ,以便退出 switch 语句。
// 将 default 设置为没有此水果。
var fruit = prompt('请您输入查询的水果:');
switch (fruit) {
case '苹果':
alert('苹果的价格是 3.5/斤');
break;
case '榴莲':
alert('榴莲的价格是 35/斤');
break;
default:
alert('没有此水果');
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
switch 语句和 if else if 语句的区别
-
一般情况下,它们两个语句可以相互替换
-
switch...case 语句通常处理 case为比较确定值的情况, 而 if…else…语句更加灵活,常用于范围判断(大于、等于某个范围)
-
switch 语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更高。而if…else 语句有几种条件,就得判断多少次。
-
当分支比较少时,if… else语句的执行效率比 switch语句高。
-
当分支比较多时,switch语句的执行效率比较高,而且结构更清晰。
swtich 语句注意事项:
-
1. 我们开发里面 表达式我们经常写成变量
-
2. 我们num 的值 和 case 里面的值相匹配的时候是 全等 必须是值和数据类型一致才可以 num === 1
-
3. break 如果当前的case里面没有break 则不会退出switch 是继续执行下一个case

浙公网安备 33010602011771号