摘要: 先来认识一下Babylonjs,由于基于webgl来开发,所以先介绍一下基础知识。Webgl是一个html标准,他要在canvas元素上初始化。Html页面上的准备所以我们先从html页面开始看起我们设置一个canvas,提供给babylon渲染用然后因为我们用typescript,你可以看到引入的... 阅读全文
posted @ 2015-11-26 19:21 疯光无线 阅读(7996) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一个开源的Webgl3D引擎,javascript or typescript http://www.babylonjs.com 啥是WebGLWebGL 网页图形库,简称WebGL,是一个JS库,设计来为任何兼容它的浏览器显示实时3D或者2D图像,是w3c标准,无需插件. 啥是JS我不想谈这个问题... 阅读全文
posted @ 2015-11-26 18:34 疯光无线 阅读(2828) 评论(0) 推荐(0) 编辑