摘要:
之前写了Unity3D热更新全书系列Blog
提出了下载、加载、脚本三个方面的开源类库
下载方面有EasyDown加载方面有GameObjParser脚本方面有C#Light另外有一个没有独立成库,但是到处都用的Myjson。
2015,重头思考这些事情,有了不一样的感悟,于是也有了新的规划
1.首先了C#Light的语法解释问题变得臃肿低效,重头开始了L#项目。目前L#项目已经进入Beta阶段,... 阅读全文
posted @ 2015-01-29 10:51
疯光无线
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