摘要: 最近看独立游戏比较多,我慢慢了解到像素不单单是历史,他已经成为了一种艺术风格。 而很多像素游戏都在用点豆豆的方式制作。 刚好我具有一些图形学方面的知识,我认为这个制作方式是可以改变的,是可以从现存卡通形象直接生成像素图的。 不止是静态,包括动态的人物,都可以采用生成的方式,现在主流的游戏制作方式可以很容易得套用像素风格。 于是我在PS中根据我设想的原理实践了一下,效果还不错。 PS之后 ... 阅读全文
posted @ 2014-08-20 16:34 疯光无线 阅读(24017) 评论(4) 推荐(0) 编辑