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疯光无线的胡言乱语
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2014年8月3日
Unity3D热更新全书-脚本(三) C#LightEvil语法与调试
摘要: 调试,这是一个无法规避的问题 C#Light 由于有 词法解释、语法解释、运行时三种情况 所以和C#也是有类似的问题 出错大致可以分为编译错误和运行时错误 拼写出莫名的东西或者语法不正确,会在编译阶段报错,这种错误很好检查,因为 C#Light语法是C#的严格子集,所有的C#Light脚本都可以用C#的标准做语法检查 这也是C#Light基本上是用VisualStudio做编辑器的原因所在,直...
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posted @ 2014-08-03 21:57 疯光无线
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