2012年6月8日

RGB888->RGB565->RGB888

摘要: 量化补偿 http://lhtao31.blog.163.com/blog/static/2972647020103814044158/ 24bit RGB888 -> 16bit RGB565 的转换 24ibt RGB888 {R7 R6 R5 R4 R3 R2 R1 R0} {G7 G6 G5 G4 G3 G2 G1 G0} {B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0} 16bi... 阅读全文

posted @ 2012-06-08 22:15 CrazyBingo 阅读(7464) 评论(16) 推荐(2) 编辑

RGB_YUV_YCbCr

摘要: PS: 这文章有点长 看了之后也许会更懵了颜色空间是一个三维坐标系统,每一种颜色由一个点表示。在RGB颜色空间中,红,绿,蓝是基本元素。RGB格式是显示器通常使用的格式。在YUV空间中,每一个颜色有一个亮度信号Y,和两个色度信号U和V。亮度信号是强度的感觉,它和色度信号断开,这样的话强度就可以在不影响颜色的情况下改变。YUV格式通常用于PAL制,即欧洲的电视传输标准,而且缺省情况下是图像和视频压缩的标准。YUV使用RGB的信息,但它从全彩色图像中产生一个黑白图像,然后提取出三个主要的颜色变成两个额外的信号来描述颜色。把这三个信号组合回来就可以产生一个全彩色图像。YUV使用红,绿,蓝的点阵组合来 阅读全文

posted @ 2012-06-08 13:45 CrazyBingo 阅读(7649) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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