游戏人生

不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。

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7月21日, 文化部下发通知: 游戏机生产销售全面解禁

这次不是自贸区, 希望是来真的吧, 毕竟国内经济不景气, 需要走"邪路"了(笑), 最好的是给游戏分个级, GTA什么的也能上.

说实话, 很多玩游戏的老玩家都是30多的大叔, 很多都有孩子了, 年轻时玩游戏被曲解("战网魔"等等), 现在都中年了, 难道还是会被游戏毒害?

其实游戏和影视一样, 是一种再简单不过的娱乐而已, 甚至可以达到艺术的高度, 全球也不乏明星级别的游戏制作人.

 

上次xbox one和PS4进入大陆市场, 几乎成了笑话, 因为审核过的游戏太少, 只有很少玩家愿意买.

至少索尼还是很良心的, 为了玩家也是各种擦边球(当然也是为了自己的市场和利益), 不锁区, 最后被某脑残玩家恶意举报, 引起了不小的风波和游戏玩家的愤怒.最后导致索尼为了避开风头, 延迟发售.

在那一刻, 游戏界的玩家不管是哪个阵营, 任天堂, 微软还是索尼, 都达到了空前的团结和统一.

 

还记得当时风波, 索尼上海总裁添田武人在微博中说"希望是本无所谓有,无所谓无的。这正如地上的路;其实地上本没有路…".

一个日本人, 不管他是为利益也好, 别有用心也好, 作秀也好, 可以学习中国的文化, 用迅哥的话来共勉, 而我们这样一个"超级大国", 拒绝国外文化, 封闭保守到如此地步, 不得不说有点令人惭愧. 至少我当时看到这句话, 真的泪奔了. 愤怒和不公已经淡然, 然而二十多年的回忆, 因为游戏的苦和乐, 因为游戏的梦, 在那一刻百感交集.

posted on 2015-07-25 01:37 crazii 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏