摘要:
在JAVA程序中,经常需要和FTP打交道,比如向FTP服务器上传文件、下载文件,本文简单介绍如何利用jakarta commons中的FTPClient(在commons-net包中)实现上传下载文件。commons-net-1.4.1.jarpublic static String ftpUpload(String url, String port, Stringusername,String password, String remotePath, String fileNamePath,String fileName) {FTPClient ftpClient = new FTPCl.. 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:04
crane13
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Eclipse环境新建环境出现如下错误: Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag 'cocos2dx' in import path Android NDK: Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properlydefined ? Android NDK: The following directories were searched: Android NDK: jni/Android.mk:19: *** Android NDK: Aborting 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:04
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AlarmManager的常用方法有三个:
(1)set(int type,long
startTime,PendingIntent pi); 该方法用于设置一次性闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟执行时间,第三个参数表示闹钟响应动作。
(2)setRepeating(int
type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent
pi); 该方法用于设置重复闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟首次执行时间,第三个参数表示闹钟两次执行的间隔时间,第三个参数表示闹钟响应动作。 (3)setInexactR... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:04
crane13
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Android 实现Post向服务器提交数据 android客户端代码: public static String postData(String sUrl)
{ String destUrl = ""; destUrl = sUrl; String sResult = ""; //
instantiate HttpPost object from the url address HttpEntityEnclosingRequestBase httpRequest =
new HttpPost(destUrl); //
the post name and 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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摘要:
原文地址:http://www.cnblogs.com/dawei/archive/2011/04/18/2019903.html 在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android
UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。在单线程模型中始终要记住两条法则: 1. 不要阻塞UI线程
2. 确保只在UI线程中访问Android UI工具包 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main
Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
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蹲跳(Squat
hops)――全新的练习 步骤1、在胸前抱一个篮球或者排球用于保持平衡。你可以用双手抱住球的两边,或者也可以整个把球抱在怀里。 步骤2、抱着球下蹲成一个坐立的姿势。保持你向正前方看,同时背部挺直,把脚跟提起一半。最重要的是要保持你的大腿和地面平行。 步骤3、以上面的姿势跳跃,每次3-5英寸(7.6cm-12.7cm)。一定要保持大腿的平衡。当你跳起后落地一次,就算重复1次。
步骤4、当你每次落地完成一次重复以后,还原成最开始的坐立姿势,接着重复下次跳跃。
步骤5、在每一组的最后一次跳跃时,尽可能的跳到最高。例如,你要作1组15次的重复,那么你前14次都... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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直接context.startActivity(intent),程序异常退出。 报错如下: Caused by:
android.util.AndroidRuntimeException: Calling startActivity() from
outside of an Activity context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
flag. Is this really what you want? Context中有一个startActivity方法,Activity继承自Context,重载了startActivity方法。... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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游戏类: 一、15个Android游戏源码(是以andengine和libgdx开发的为主。话说开源游戏发布者主要集中在欧美用户群中,而欧美那边Java系又主要用这两款引擎,所以暂时只能群发此二者开发的游戏。 http://www.apkbus.com/android-63371-1-1.html 二、Box2D游戏引擎,类似愤怒的小鸟的游戏,残缺版 http://www.apkbus.com/android-59296-1-1.html 三、适合android初学者的源码——俄罗斯方块 俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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跟着歌曲一起唱一直是很有趣的(并且能很好的分散注意力)。你也许能哼唱这些流行歌曲的一部分。 1. No One - Alicia Keys 2. Crazy in Love - Beyonce and Jay-Z 3. Thnks fr th Mmrs - Fall Out Boy 4. SexyBack - Justin Timberlake 5. Stronger - Kanye West 6. Girlfriend - Avril Lavigne 7. Makes Me Wonder - Maroon 5 8. How Far We've Come - Matc... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎,可以运行在支持Android
1.6及以上版本的系统当中。应该说,相较前文介绍的Libgdx引擎,AndEngine拥有更多的游戏组件与扩展功能。并且与Libgdx不同,它在默认情况下已经可以支持中文,采用屏幕坐标系绘也更符合一般Android绘图习惯。 然而,有其利也必有其弊,AndEngine作为游戏引擎虽然在功能上较Libgdx更为丰富也更人性化,但相比Libgdx的绘图渲染机能却逊色不少(粗读源码可以发现,Libgdx有较为完善的OpenGLES环境适应性,而AndEngine在这方面的投入明显不足)... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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