2012年11月22日

(转)如何使用3dmax导出插件导出模型信息

摘要: 最近研究了下3dmax导出插件的东西.游戏编程精粹2上给过部分代码,但不完整而且我觉得那上面的实现并不好.这里贴下我的实现. 首先定义骨骼的结构:view plaincopy to clipboardprint?struct Bone { INode* pNode;//该骨骼的节点 int parent;//父节点序号 typedef std::vector<int> Child_Vec; Child_Vec childs;//子节点序号 Matrix3 matrix;//基本变换矩阵 }; typedef std::vector<Bone> Bone_Vec; Bon 阅读全文

posted @ 2012-11-22 09:45 CQ小黑 阅读(805) 评论(0) 推荐(0)

(转)CityEngine2012概览

摘要: CityEngine2012.1,这个版本的cityengine提供了许多新的改进,使创造和发布三维城市模型比以往更轻松。1 深入集成ArcGIS支持ArcGIS所有投影、支持Multipatch三维数据直接编辑,所创建的数据直接存储FileGDB(包括属性信息),三维数据更新如同二维一样方便。视频1:http://v.youku.com/v_show/id_XNDU5ODgwNTky.html2 交互式3D建模CityEngine除了基于规则的批量建模以外,新增交互式3D建模,纹理的贴置和模型的细化调整,更加灵活。视频2:http://v.youku.com/v_show/id_XNDYwN 阅读全文

posted @ 2012-11-22 09:40 CQ小黑 阅读(283) 评论(1) 推荐(0)

(转载)裁剪矢量图层

摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using ESRI.ArcGIS.Geodatabase;using ESRI.ArcGIS.Geometry;using ESRI.ArcGIS.Carto;using ESRI.ArcGIS.DataSourcesFile;using ESRI.ArcGIS.DataSourcesGDB;using System.Windows.Forms;using System.IO;namespace GIS{ /// <summary> /// 裁剪图层类 阅读全文

posted @ 2012-11-22 09:37 CQ小黑 阅读(449) 评论(0) 推荐(0)

2012年4月19日

Skyline 6.0 实现快速搭建工具栏

摘要: 在5.1.3中工具栏搭建通过IMenu接口中的Invoke实现,在6.0中对COM进行了重组,更加注重了面向对象的思想。实现快速搭建工具栏,可通过SGWorld接口。如时间轴:SGWorld.Command.Execude(1065,4); 阅读全文

posted @ 2012-04-19 14:28 CQ小黑 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)

(转)Skyline TEPro6.0版本在二次开发方面的改进总结

摘要: 2011年4月,Skyline推出了最新版本的软件(version 6.0),相对于以前版本软件,新版本软件改善和增加了很多新能功能;同时,开放的APIs也进行了很大的调整,变得更加丰富合理、简单易用。那么,新版本开放的APIs相对于早期的APIs都有哪些明显变化和改进呢?1.TerraExplorer与SGWorld的关系?在新版本的开发及运行环境中,保持了对以前版本APIs支持的兼容性,通过TerraExplorer接口依然可以调用早期版本的功能APIs;但如果使用新版本的APIs,则需要通过SGWorld接口来实现;不同时期的接口可以混合使用;2.从软件UI上的变化对应IMenu到ICo 阅读全文

posted @ 2012-04-19 11:18 CQ小黑 阅读(411) 评论(0) 推荐(0)

2012年2月15日

(转)arcengine栅格数据使用总结

摘要: arcengine栅格数据使用总结1、栅格数据的存储类型栅格数据一般可以存储为ESRI GRID(由一系列文件组成),TIFF格式(包括一个TIF文件和一个AUX文件),IMAGINE Image格式 在AE中一般调用ISaveAs接口来保存栅格数据2、栅格数据集和栅格编目的区别一个栅格数据集由一个或者多个波段(RasterBand)的数据组成,一个波段就是一个数据矩阵。对于格网数据(DEM数据)和单波段的影像数据,表现为仅仅只有一个波段数据的栅格数据集,而对于多光谱影像数据则表现为具有多个波段的栅格数据集栅格编目(RasterCatalog)用于显示某个研究区域内各种相邻的栅格数据,这些相邻 阅读全文

posted @ 2012-02-15 17:58 CQ小黑 阅读(996) 评论(0) 推荐(0)

2012年2月10日

切割栅格数据 切割raster(转)

摘要: sing ESRI.ArcGIS.esriSystem;using ESRI.ArcGIS.Controls;using ESRI.ArcGIS.SystemUI;using ESRI.ArcGIS.Carto;using ESRI.ArcGIS.Geodatabase;using ESRI.ArcGIS.DataSourcesGDB;using ESRI.ArcGIS.Geometry;using ESRI.ArcGIS.DataSourcesRaster;using ESRI.ArcGIS.SpatialAnalyst;using ESRI.ArcGIS.GeoAnalyst;public 阅读全文

posted @ 2012-02-10 14:41 CQ小黑 阅读(292) 评论(0) 推荐(0)

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