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摘要: 1、这个图是用 Excel画的 简单示意图(单元格边框,视图-->网格线) 1.1、中间的 正立方体 处于 X/Y/Z轴的中心,边长为2 ZC:代码中 原版是 人物在 (0,0,5)处,水平夹角180°(即 horizontalAngle为180°[弧度为π]),相当于 人物向后转了(应该是 绕向量 阅读全文
posted @ 2019-04-20 23:19 CppSkill 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 5、第五课:带纹理的立方体.html(http://www.opengl-tutorial.org/cn/beginners-tutorials/tutorial-5-a-textured-cube/) ZC:blender 获得纹理的 UV坐标(每个顶点除了位置坐标外还有两个浮点数坐标:U和V) 阅读全文
posted @ 2019-04-19 13:35 CppSkill 阅读(485) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、官方的例子(安装好代源码的Qt532就有该例子) E:\Project_Qt532\Official_Examples\opengl\cube E:\Project_Qt532\Official_Examples\cube_zz 2、例子中的 正立方体 的点的对应 3、 4、 5、 阅读全文
posted @ 2019-04-17 22:33 CppSkill 阅读(263) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、直接拖控件的方式,Margin的设置 不是在 MainWindow中 而是在 MainWindow下面的centralwidget中,如下图: 2、 3、 4、 5、 阅读全文
posted @ 2019-04-12 08:57 CppSkill 阅读(764) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、代码的方式来创建 ScrollArea,然后使用 倒是 正常(有滚动条显示),但是此方式太麻烦 不如直接拖控件来的方便直观快捷。 但是,直接拖控件的方式 ScrollArea中无法显示出 滚动条,怎么设置都没用... ZC:后来这样做 可以显示 滚动条了:(只是记录下操作,未了解其中原理) 操作 阅读全文
posted @ 2019-04-12 08:49 CppSkill 阅读(2188) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、主要 模仿代码:OpenGL的教程 第3课 "tutorial03_matrices"的代码(E:\OpenGL_something\ogl-master) 2、参考代码:Qt5中的例子源码: (1)C:\Qt\Qt5.3.2\Examples\Qt-5.3\opengl (E:\Project 阅读全文
posted @ 2019-04-10 23:14 CppSkill 阅读(876) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、 2、 3、 4、 5、 阅读全文
posted @ 2019-04-10 11:06 CppSkill 阅读(498) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、 2、 3、改变中间的一段代码 用于测试: 3.1、上面的代码执行的现象: 3.2、放大2倍(方式1): 现象: 3.3、放大2倍(方式2): 现象: 3.4、测试:刚开始 放大 是使用的 “glm::mat4 Model = glm::mat4(2.0f);”,实际这是没有 放大效果的(视觉上 阅读全文
posted @ 2019-03-29 16:41 CppSkill 阅读(315) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ZC:本来以为没有中文版的,原来有中文版,网址为: ZC: OpenGL3.0教程 _ 泰然网.html(http://www.tairan.com/archives/6126/) ZC: OpenGL3.0教程 第三课: 矩阵 _ 泰然网.html(http://www.tairan.com/ar 阅读全文
posted @ 2019-03-28 14:23 CppSkill 阅读(560) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ZC:(20190327)只要使用的是 "Highlight all occurrences of selected word" 和 "Visual Assist X" ZC:网上都说的 VS2010的新功能 "Highlight Reference"(中文版翻译成:"突出显示的引用" 而非"高亮引 阅读全文
posted @ 2019-03-27 23:24 CppSkill 阅读(1141) 评论(0) 推荐(0)
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