三、实验内容
1.实验任务1
编程:在屏幕中间分别显示绿色、绿底红色、白底蓝色的字符串'welcome to masm!'。
编写程序Task_1.asm代码如下:
assume cs:code, ds:data data segment db 'welcome to masm!' db 2h,24h,71h data ends code segment start: mov ax, data mov ds, ax mov ax,0b872h mov es,ax mov di,0 mov ah,ds:[di+10h] mov al,ds:[di+11h] mov bh,ds:[di+12h] mov si,0 mov cx,16 s: mov bl,ds:[si] mov es:[di],bl mov es:[di+1],ah mov es:[di+0a0h],bl mov es:[di+0a1h],al mov es:[di+140h],bl mov es:[di+141h],bh inc si add di,2 loop s mov ax,4c00h int 21h code ends end start
汇编、连接之后运行Task_1.asm后,运行结果如下:


其中,以下颜色对应的16进制字节:
绿色:2h,绿底红字:24h,白底蓝字:71h
根据实验任务中所给提示,dosbox使用80*25彩色字符模式显示,一行80个字符占160个字节,因此:
b800:0720~b800:0740为第12行的中间;(32个字节(十六个字符十六个颜色))
b800:07C0~b800:07E0为第13行的中间;
b800:0860~b800:0880为第14行的中间;
每一行字符内容占用32个字节,其中16个字节是字符,16个字节是颜色。
2.实验任务2
编写子程序printStr,实现以指定颜色在屏幕上输出字符串。调用它,完成字符串输出。
使用任意文本编辑器,录入汇编程序Task_2.asm:
assume cs:code, ds:data data segment str db 'try', 0 data ends code segment start: mov ax, data mov ds, ax mov si, offset str mov al, 2 call printStr mov ah, 4ch int 21h printStr: push bx push cx push si push di mov bx, 0b800H mov es, bx mov di, 0 s: mov cl, [si] mov ch, 0 jcxz over mov ch, al mov es:[di], cx inc si add di, 2 jmp s over: pop di pop si pop cx pop bx ret code ends end start
对Task_2.asm进行汇编、连接,再运行生成的Task_2.exe:


对源程序做如下修改:
把line3改为:
str 1 db 'another try', 0
把line12改为:
mov al, 4
再次汇编、运行程序,观察运行结果:

问:line19-22, line36-39,这组对称使用的push、pop,这样用的目的是什么?
答:line19-22中使用push将寄存器的值压入栈中,目的是保存程序跳转前的状态;
line36-39,使用pop指令对数据进行出栈操作,目的是回到程序跳转前的状态;
对称使用可以防止在进行修改后出现问题,却又无法回到原始位置。
问:line30的功能是什么?
答:line30代码为 mov es:[di], cx
其功能是为了将数值和颜色送入显存中,而根据代码es的值为B800H,di初始值为0。
因此,这句代码的功能是将带有颜色属性的字数据字符写入到地址为B800:0的显存中。
3.实验任务3
使用任意文本编辑器,录入汇编源程序Task_3.asm:
assume cs:code, ds:data data segment x dw 1984 str db 16 dup(0) data ends code segment start: mov ax, data mov ds, ax mov ax, x mov di, offset str call num2str mov ah, 4ch int 21h num2str: push ax push bx push cx push dx mov cx, 0 mov bl, 10 s1: div bl inc cx mov dl, ah push dx mov ah, 0 cmp al, 0 jne s1 mov ax,0b800h mov es,ax mov si,0 mov ah,2h s2: pop dx or dl, 30h mov [di], dl mov es:[si],dl mov es:[si+1],ah add si,2h inc di loop s2 pop dx pop cx pop bx pop ax ret code ends end start
子任务1
对tTask_3.asm进行汇编、链接,得到可执行程序后,在debug中使用u命令反汇编,使用g命令执行
到line15(程序退出之前),使用d命令查看数据段内容,观察是否把转换后的数字字符串'1984'存放
在数据段中str标号后面的单元。
使用u命令反汇编:

使用g命令执行到line15:

使用d命令查看数据段内容:

子任务2
对Task_3.asm源代码进行修改、完善,把Task_3.asm中用于输出以0结尾的字符串的子程序加进来,实现对转换后的字符串进行输出。
加入代码:


运行Task_3.exe,得到结果图如下:

将line3中的整数改为356,编译连接后运行结果如图:

4.实验任务4
使用任意文本编辑器,录入汇编源程序Task_4.asm:
assume cs:code, ds:data data segment str db 80 dup(?) data ends code segment start: mov ax, data mov ds, ax mov si, 0 s1: mov ah, 1 int 21h mov [si], al cmp al, '#' je next inc si jmp s1 next: mov cx, si mov si, 0 s2: mov ah, 2 mov dl, [si] int 21h inc si loop s2 mov ah, 4ch int 21h code ends end start
对Task_4.asm进行汇编、连接、运行:


问:line12-19实现的功能是?
答:一直从键盘读入字符,并将读入的字符存放到data数据段当中,直到遇到输入符号为'#'为止。
问:line21-27实现的功能是?
答:将存放在data数据段中的字符打印到显示屏上,打印的字符个数就是读入的字符个数(不包括‘#’)。
5.实验任务5
在visual studio集成环境中,编写一个简单的包含有函数调用的c程序。代码如下:
#include<stdio.h> int sum(int, int); int main() { int a = 2, b = 7, c;
c = sum(a, b);
return 0; } int sum(int x, int y) { return (x + y); }
我的vs没有安装c程序的使用,因此我用Dev/c++代替:

高级语言中参数传递是通过栈来实现的。
被调函数的返回值在该例中是通过eax寄存器来存储的,程序返回到主调函数可以通过eax寄存器来获取被调函数的返回值。
函数调用过程中参数的如入栈顺序:参数b先入栈,参数a后入栈。
浙公网安备 33010602011771号