unity 入门1-8

  • 四边形和平面的区别

    网格的三角形数量,都是单面其他面看不见

  • 界面操作和UE相差无几

    中键可拖拽场景

坐标系

unity使用的是左手坐标系

  • 子物体的位置是相对于父物体的位置而言,使用的是local coordinate
  • 当物体在最外层时,它的local coordinate位置也就是global coordinate中的位置
  • 当选中父物体,坐标系的中心点会被重新计算,将中心切换为轴心

物体的基本操作

  • 快捷键:q、w、e、r
posted @ 2022-04-25 15:31  blahhhh  阅读(37)  评论(0)    收藏  举报