摘要: Unity Day4 添加准心 制作事件系统 昨天结束之后还做了一个小特性,在一次斩击未能击杀敌人时会自身会被弹开一段距离,比较简单就不写了 添加准心 由于游玩过程中玩家视线大部分时间都是在准心上的,因此准心需要具有体现部分基本信息的功能,比如:玩家速度,冲刺计量表,斩击冷却,(副武器的弹药数)等。 阅读全文
posted @ 2025-06-11 21:51 国土战略局特工 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)