摘要: (十)关系运算和逻辑运算 ㈠关系运算 关系运算:对运算对象的 “大小”关系的判断; 比较运算:其结果是成立或不成立,也就是为真或假。 关系运算符: 注意:“=”和“==”,前者是赋值运算符,而后者是关系运算符。 ㈡关系运算的优先级 程序如下: ㈢逻辑运算 ⑴逻辑运算:表达、判断多个条件之间的关系;单 阅读全文
posted @ 2020-02-13 21:26 cooller 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自增自减和赋值运算 ㈠赋值运算 问题: 赋值运算符和数学中的等号有何区别? ⑴有方向性,右边计算的结果赋值给左边的变量; ⑵左边和右边的数据类型应一致; ⑶左边和右边的数据类型如果不一致,右边的数据类型转换成左边的数据类型。 赋值运算:变量 = 表达式。 ㈡ 要求:操作数只能是变量,不能是常量或表达 阅读全文
posted @ 2020-02-12 22:37 cooller 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计算某数据的绝对值、平方根和平方及表达式的运算。 阅读全文
posted @ 2020-02-12 00:07 cooller 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (八)表达式和算术运算 ㈠运算符和表达式引入 ⑴由运算符和运算对象组成的式子称为表达式。 (表达式的结果除了确定的值之外,还有确定的数据类型) ⑵c++运算符常用分类 根据运算性质: 算术运算符: + / % 自增和自减:++ 赋值运算符:= += = = /= %= 关系运算符: = &&等。 三 阅读全文
posted @ 2020-02-12 00:00 cooller 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (七)c++语言集成开发环境和程序调试 ㈠、程序开发的一般过程 ㈡、c++的开发工具 ⑴Editor + Compiler + Linker(编辑器、编译器和连接器); ⑵IDE(Integrated Developing Environment,集成开发环境 ); ①Microsoft Visua 阅读全文
posted @ 2020-02-10 21:26 cooller 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ㈦数据输出 ⑴输出流对象cout(除此之外,还有许多格式控制标志) ⑸输出浮点数控制方式 ① 普通格式: 独立使用setprecision(n)表示有效位数n。例如:cout一起用; ②setw(n)设置数据间隔,是一次性的 例如:cout<<setfill('%')<<setw(5)<<10<<2 阅读全文
posted @ 2020-02-09 21:08 cooller 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (五)简单的输入输出 ㈠标准输入输出 ⑴、程序的输入输出是程序与用户沟通的桥梁,通过输入输出操作实现用户与程序的交互; ⑵、已知数据的获取最通用的方法是通过输入实现; ⑶、将求解结果呈现给用户则是通过输出实现; ⑷、标准输入输出指系统指定的标准设备的输入输出设备,即从键盘输入,在显示器屏幕上输出。 阅读全文
posted @ 2020-02-08 21:50 cooller 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (四)文字常量与符号常量(补充) ㈤、字符型常量 字符型常量的表示形式: ⑴、字符型常量: 用单引号引起来的一个字符。 在内存中保存的是字符的ASCⅡ码值。在所有字符中,可显示字符通常就用单引号引起来表示: 如: ‘a’ //字符a; ‘ ’ //空格字符; ⑵、转义字符: 用单引号引起来的,以反斜 阅读全文
posted @ 2020-02-08 19:48 cooller 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (三)顺序结构基本框架 1.第三个c++程序示例: 2.小结:⑴、程序由函数组成; ⑵、简单程序的函数基本语句:输入语句、赋值语句、输出语句; ⑶、程序顺序结构的处理步骤:数据说明→数据赋值→数据输出。 (四)文字常量与符号常量 1.㈠、常量(Constant): 在程序运行中不能改变其值的数据对象 阅读全文
posted @ 2020-02-06 20:43 cooller 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (二)变量和数据类型 1、c++程序2(有关变量的使用): 2、常用的数据类型: 数据类型 占用字节数 取值范围 bool(布尔型) 1 ···true、false char(有符号字符型) 1 ··· 128~127 unsigned int(无符号整型) 4 ··· 2^31 ~ 2^31 1( 阅读全文
posted @ 2020-02-05 21:04 cooller 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑