JavaOO 初期阶段基础知识

摘要: 面向对象的特征 继承、封装、多态静态变量是每个对象共享的变量,当其中一个对象改变它的值以后,会影响所有的对象对静态变量的访问,可以通过对象.的方式访问,也可以通过类名.的方式访问,所以静态变量也称为类变量 成员变量(属性)和静态变量的区别: 变量按作用域分类 A. 按声明的位置和作用域划分 Java 阅读全文
posted @ 2018-03-31 22:02 程序人员写程序 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)

JavaOO 初期

摘要: 面向对象 什么是对象? 对象是存在的具体实体,具有明确定义的特征和行为。万物皆对象,对象因我关注而产生。 什么是面向对象? 一种认识事物的方式,注重对事物整体的认知,最符合人类自然的思维习惯 类和对象的关系 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合在软件系统中,我们用类来模拟现实生活中的实体类是对象的 阅读全文
posted @ 2018-03-31 11:17 程序人员写程序 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)

Java基础:JVM(Java 虚拟机)的详细讲解

摘要: 可能有很多学习Java的朋友还不知道Java的运行原理、Java虚拟机是怎么工作的,本文将为你详细讲解(JVM)Java 虚拟机。 在Java中引入了虚拟机的概念,即在机器和编译程序之间加入了一层抽象的虚拟的机器。这台 虚拟的机器在任何平台上都提供给编译程序一个的共同的接口。编译程序只需要面向虚拟机 阅读全文
posted @ 2018-03-25 17:14 程序人员写程序 阅读(683) 评论(0) 推荐(0)

Java基础 入门 运算符

摘要: ==和=的区别 ==表示比较,比较两个变量的值是否相等,返回值Boolean值。=表示赋值,也就是将某个数据,存放进某个变量中。 ++ int a =3;后置++,先运算,再将a的值加一 System.out.println(a++);System.out.print(a);a= a+1;int b 阅读全文
posted @ 2018-03-25 17:09 程序人员写程序 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)

Java基础 入门到精通

摘要: 程序中常见的三种错误 1、语法错误2、逻辑错误(所有错误中最难找的)3、运行时错误 如果一个类声明为public,那么这个类的类名必须与文件名一致,否则就会出现编译错误。 编译源文件时,如果源文件中定义了多个类,那么每个类会形成一个*.class文件。执行时,通过Java类名,运行的是该类中的mai 阅读全文
posted @ 2018-03-20 22:04 程序人员写程序 阅读(286) 评论(0) 推荐(0)

Java基础 入门

摘要: 算法的基本特征 有穷性:一个算法必须在执行有限个操作步骤后终止。 确定性:算法中每一步的含义必须是确切的,不可出现任何二义性。 有效性:算法中的每一步操作都应该能有效执行,一个不可执行的操作是无效的。例如,一个数被0除的操作就是无效的,应当避免这种操作。 有零个或多个输入:这里的输入是指在算法开始之 阅读全文
posted @ 2018-03-20 22:03 程序人员写程序 阅读(195) 评论(0) 推荐(0)
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