<android.support.v4.view.ViewPager
            android:id="@+id/vPager"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="0dp"
            android:layout_weight="1"
            android:layout_gravity="center"
            android:background="#000000"
            android:flipInterval="30"
            android:persistentDrawingCache="animation" />
这里主要解释下后两个属性是什么意思
android:flipInterval; flip是替换,翻转;Interval是间隔; 
我一直理解为两张图片或两个fragment切换的时间 而网上有人解释是设置里面每一个View的显示时间
实际上网上大神说的是对的 如果是自动切换的话就是每个view的显示时间 用ViewFlipper效果更明显一些
而viewpager是手动切换 所以写多少也就无所谓了(但是大家默认写的都是30 自己试验了一下30和3000没什么区别)
PS:如果说错了还望大神们指点出来 毕竟新手
android:persistentDrawingCache; 字面意思就是  持久化绘画缓存;
实际就是也是这个意思,下面是别人翻译这局的api
定义绘图的高速缓存的持久性。 绘图缓存可能由一个 ViewGroup 在特定情况下为其所有的子类启用,例如在一个滚动的过程中。 此属性可以保留在内存中的缓存后其初始的使用。 
坚持缓存会消耗更多的内存,但可能会阻止频繁的垃圾回收是反复创建缓存。 默认情况下持续存在设置为滚动。
其属性值只有以下几种:
Constant
Value
Description
none    0x0    The drawing cache is not persisted after use.    
animation    0x1    The drawing cache is persisted after a layout animation.  
           (多数情况都用这个属性 意思是:在布局动画之后,该绘图缓存一直保持。)  
scrolling    0x2    The drawing cache is persisted after a scroll.    
all    0x3    The drawing cache is always persisted.